大家好,我是娜娜,镜是一个上手难度比较高的刺客英雄。镜的特点就是自身较脆,技能技能机制复杂,所以我们本次仅从探究镜的技能机制入手,希望更深的了解镜的机制之后可以对摸索出装和连招打法上起到一定的指引作用。
被动技能:铸镜
技能介绍:本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值4%的斩*伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。镜像只造成本体30%的伤害和回复。此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果5秒,大招期间为2秒。
技能机制:
① 本体和镜像对敌人造成伤害都会留下印记,印记可以存在3秒,本体的印记在菱形的左下角,镜像造成的印记在菱形的右上角。
② 如果敌人在3秒内被镜像和本体叠加两种印记,就可以造成已损生命值4%的斩*,同时刷新一二技能的CD。被动技能有内置CD,普通情况为5秒,大招时为2秒,人物头顶会出现蓝色进度条。