文/静海君
9月1号体验服更新,照样一堆的英雄进行调整,这其中包括一些大家一直关注的焦点英雄,比如宫本武藏,比如百里守约。
百里守约再次调整
为了针对百里守约目前的有些不对劲的热度,官方一直在想办法给他降温,但是降温的同时又不能让这个在职业联赛中大放光彩的射手废掉,为此可谓是绞尽脑汁。
①百里守约的最近的两次调整对比
⑴上次调整后的情况总结
就在8月29号,百里守约刚刚迎来一次调整,在上次的调整中,一共出现了四处变化。和正式服有明显区别的有三点:
- 削弱了二技能单次名字的伤害
- 增加了一个二技能再次命中后的额外伤害
- 极为明显的降低了二技能前期的冷却时间
降低二技能的冷却时间,是为了让玩守约的玩家可以有更多的机会去尝试命中目标;降低单次伤害,增加多次伤害,是为了平衡守约的整体强度。
当然,这三个调整表面上确实给百里守约更大的容错率,但其实也给了和对线守约的英雄更大的操作空间,毕竟现在单次二技能的伤害确实低多了。
不过这样改也有两个缺点:
- 一是冷却时间降低后,玩家可能会更加偏重于“狙击”,而忘了守约本身还是一个射手。
- 二是再次命中后,伤害确实挺高,这样一旦守约会玩,对面英雄几乎没有游戏游戏体验。
所以,这才迎来了这一次的调整。
⑵本次守约调整的整体思路
既然上一次的调整有不少的缺陷,这一次游戏策划换了一个思路。
从介绍我们可以看到,本次的调整主要有两个方面(其余两个不变):
- 第一,降低了百里守约的暴击转换比例(从3削弱到2.5)
- 第二,将二技能命中后,造成的目标最大生命值的百分比伤害降低(从10%降低到8%)
既然经过测试后证明标记的效果不行(如果行就没必要再次调整),那么在技能cd时间缩短的情况下,干脆就削弱每一次的二技能狙击伤害,而这就是本次策划的调整思路。
⑶前后两次调整的数据对比
在不考虑铭文的前提下,百里守约在这次调整后的物攻为936(额外747),所以他一次二技能的伤害就=1250 747×2.5 8%目标最大生命=3117.5 8%目标最大生命。
从暴击率为75%来反推,被动调整之前百里守约的物攻应该是972.5(额外伤害784.5),所以:
- 他一次二技能的伤害=2647.45 10%目标最大生命
- 连续第二次命中的伤害=2647.45 10%目标最大生命 639=3286.45 10%目标最大生命