光绘
灯光运动路径:
蒙版的创建方式
常用形状工具或者钢笔工具创建,也可以将AI\PS\FW中的路径直接复制粘贴到AE的图层上作为蒙版。
厉害了我的哥,果然是真才实学啊,不仅理论玩得转,实操也是666啊!
哥哥如此厉害,想来弟弟也不是一般人,那么,下面让我们把期待的目光送给弟弟,然而弟弟与哥哥失散多年,因为长期独自一人,竟然形成了双向人格,而且互不相斥,他们就是轨道遮罩和亮度遮罩,接下来,让我们走进双重人格的世界里。
遮罩的作用(职能)本性所致,弟弟遮罩是作为一个单独的图层存在的,并且通常是上对下遮挡的关系。但是由于弟弟的性格,了解他之前还得了解他的一个邻居,对于更加深入认识弟弟有很大帮助,那这个“邻居”就是不透明度,哎,你看,这么一说,我们大家好像都认识她,那么我直接替她简单说两句。
1.不透明度越高=透明度越低=图片越清晰。
2.不透明度越低=透明度越高=图片越不清晰。
这就是我,就这么简单,何况大家经常打交道,不难接受,那么我们还是继续进行我们的正题。那么我们首先从他的第一人格出发,顺藤摸瓜。那第一种人格就是“Alpha”人格。
Alpha遮罩(第一人格)
Alpha遮罩读取的是遮罩层的不透明度信息。(哎,这个跟那个邻居有点关系,不透明度信息,具体啥意思呢,继续往下听。)
也就是说,遮罩层不透明的地方,被遮罩层会显示,反过来,遮罩层透明的地方,被遮罩层不现实,是不是有点拗口,我们看图理解一下。
wow,这弟弟的第一人格也是棒棒哒,那么他的第二人格亮度遮罩又是一个什么样的表现呢,让我们拭目以待。
亮度遮罩(第二人格)
与Alpha遮罩不同,亮度遮罩读取的是遮罩层的亮度(明度)信息,出场就表明了立场,我和第一人格不一样,具体表现在Alpha遮罩读取的是遮罩层的不透明度信息,而亮度遮罩则读取的是遮罩层的亮度(明度)信息,很清晰有没有,大家细细品。
他的具体特征在于,遮罩层黑色部分下的被遮罩层不显示,遮罩层白色下的被遮罩层显示,给大家来张图,大家想想一下。