文/静海君
在赵云重做之后,我开始尝试用他上分,也确实上了不少的分,可随着使用场数越来越多,我发现一个问题:血魔之怒好像并不是那么好用。
血魔之怒对新版赵云的作用首先,有一点需要说在前面:血魔之怒对新版赵云确实有很大的作用。
⑴血魔之怒和赵云
先说实际效果:
- 使用前,赵云的血量不到2/3;使用血魔之怒后,立刻获得了大量的血量回复 一定的护盾;过了持续时间后,护盾消失,血量刚好卡在2/3。
在使用血怒主动的时候,赵云立刻获得了护盾(40%最大生命值的护盾)、额外的80点物攻。如果使用血怒的时候,赵云血量正好合适,还可以像上图一样回复一定的生命值。
⑵为什么血魔之怒适合赵云呢
为什么赵云用了血魔之怒能够回复血量呢?这就要从他的新被动说起了。重做后的赵云一共有三种状态,分别是:
- 潜龙在渊:生命值大于66%。在这个状态下,赵云可以获得5%的免伤效果。
- 见龙在田:生命值大于33%,小于等于66%。在这个状态下,赵云不但可以获得10%的免伤,还能增加技能的威力(一技能位移距离增加50码,二技能增加1段龙枪)。
- 飞龙在天:生命值小于等于33%。在这个状态下,赵云不但可以获得20%的免伤,一技能位移距离增加100码,二技能增加2段龙枪。
另外,溢出当前档位的生命值回复会转换为永久护盾。如果护盾的总量填满一个档位的话,则档位以下的护盾会转换为生命值。
对应到一开始的效果,赵云使用血怒主动后,获得护盾,然后获得的护盾总量填满了第二个档位(见龙在田),所以护盾立刻转换为了生命值。
另外,在档位变化后,赵云的一技能能立刻刷新,多出一段伤害不说,机动性也强了很多。还有就是,赵云大招的感电效果挪到了二技能上,但只有见龙在天和飞龙在天这两个档位能享受(飞龙在天可以触发双倍感电效果)。
因为使用血魔之怒会扣血,所以理论上赵云可以连续使用多次一技能,并能在需要输出的时候,强行提升输出能力。
⑶血魔之怒有什么问题呢
既能增加输出和机动性,又能提供护盾,血魔之怒确实很适合新版赵云,在这样的前提下,为什么我还要说血魔之怒不大好用呢?
- 首先,血怒主动的cd时间长达60秒,这就意味着,只要用掉了血怒,血魔之怒会在很长时间里只能提供40点物攻和1000点最大生命值加成。
- 其次,血怒主动的释放时机非常有讲究。团战前可能不能用血怒主动,团战中用早了不能刷新技能,用晚了很可能直接把自己给玩死了(扣血的同时,对面还有爆发伤害)。
- 最后,狂怒被动的效果对赵云来说并不适配。
狂怒被动看起来确实很好,但要想将它的伤害发挥出来,赵云就只能出继续出其他肉装,但一旦出了其他防御装(哪怕是暴烈之甲),赵云的输出在切后的时候也会不大够(尤其是遇到有奶妈保护的c位)。
当然了,你说我就是想稳,就是喜欢出半肉增加容错率,那血魔之怒肯定也没问题。
⑷不同的出装流派
那如果想激进一点呢?我个人建议可以将血魔之怒替换成纯净苍穹,这么做的好处一共有3条:
- 首先,纯净苍穹的常驻属性更好(物攻更高的同时,还有冷却缩减属性)。
- 其次,纯净苍穹有双减伤效果,结合赵云原本的减伤效果,生存能力并不比血魔之怒差(或者说比血魔之怒还要好)。
- 最后,直接对比的话,残废被动比狂怒被动的效果要好。
综合来看,除了不能有意识的控血外,纯净苍穹的实战效果比血魔之怒要好多了。
ps:在贪婪之噬的冷却缩减属性削弱后,赵云也更需要纯净苍穹来提供常驻的冷却缩减属性。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~