首先,打开隆,插入外部模型,选择场景模式并添加贴图。接着,将模型放大一些。接下来,选择世界坐标,绑定并点击创建向导。按照右上角的图片对齐每个点即可。也可以在测试图中进行调整,选择五个手指并对齐每个节点,对齐大拇指后,点击骨骼,将骨骼颜色和大小进行切换。对齐眼睛后,对齐其他骨骼即可。点击绑定皮肤,检查动画并添加动作效果,也可以添加C库中的动作。
首先,打开隆,插入外部模型,选择场景模式并添加贴图。接着,将模型放大一些。接下来,选择世界坐标,绑定并点击创建向导。按照右上角的图片对齐每个点即可。也可以在测试图中进行调整,选择五个手指并对齐每个节点,对齐大拇指后,点击骨骼,将骨骼颜色和大小进行切换。对齐眼睛后,对齐其他骨骼即可。点击绑定皮肤,检查动画并添加动作效果,也可以添加C库中的动作。
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