在各个职业加入抗性技能之前,这个技能是很强的,虽然5点抗性在300点上限前显得有些少,但是它加的是全部抗性,还是一个被动技能,这一下子就强多了。
但是随着各个职业抗性技能的加入,这个技能一下子就失色不少,伴随着血精灵玩家的抗议声,暴雪最终决定修改它。
后来它被修改为法术闪避几率提高了2%,作为一个被动,也是相当不错的,但是后来法术闪避这个属性被删除。
现在这个技能被改为降低奥术伤害1%。
7.人类精魄
人类精魄这个技能真的太难平衡了,改了无数次。
刚开始是增加5%的精神,即生命值和法力值的恢复速度。这个技能后来被改为提供额外的10%精神,而不仅仅是5%。对于奶妈来说,蓝用光是一个常见的情况,而人类的种族技能有助于解决这个问题。
这直接导致人类成为一个数量众多的种族,有段时间想玩奶妈的都在玩人类。在燃烧的远征版本末期,法力回复发生了很大的变化。所以WLK版本精神加成减少了7%,只提供3%的精神。
再后来,随着精神这个属性的退场,这个技能变为你从所有来源获得的所有次要属性(急速、暴击、精通、全能)提升了2%。
6.虚弱妖术
也是当初牧师的种族专属技能,是巨魔牧师的
这个技能,PVP玩家应该都懂它的含金量。
在魔兽的技能里,减疗的技能不管是在PVP还是PBE里都是极其罕见的,而这个技能直接赋予了巨魔牧师一个减疗减伤技能,持续时间更是逆天,后期在PVP里实在是太强了。所以后来删除牧师专属技能时这个技能直接就没了。
5.虚弱之触
亡灵和血精灵牧师的专属种族技能。
这个技能最厉害的地方在于,暗牧有些技能还可以加强它的伤害。
牧师这种布甲远程通常是比较脆弱而且容易被集火的。而这个技能直接给了牧师一个额外的防御手段。
4.回馈