四级铭文推荐:刹那、铁躯、阳炎。
五级铭文推荐:狩猎、霸者、宿命。
AP装:
四级铭文推荐:刹那、侵蚀、阳炎。
五级铭文推荐:狩猎、心眼、梦魇。
在以前的版本中,太乙真人的一技能伤害有着很高的AP加成,一技能快蓄满力时接二技能就可以瞬秒输出位。因此当时AP装的太乙真人又号称行走的核弹。
但经过版本的调整,太乙真人一技能伤害的AP加成被下调了很多,所以作为辅助位来说,还是比较推荐出肉装,肉装的太乙真人可以当半个坦克打,容错率更高。
召唤师技能推荐带闪现,可以增加一技能蓄满力后,炸到敌方英雄的成功率。
打法总结
1、明确自己在团队中能起到的作用:
一技能为AOE伤害和控制技能,进攻和保护能力都比二技能要稳定。
二技能为单体伤害和控制技能,较常用来进攻,保护时可能命中队友,控制较一技能来说比较不稳定。
大招是最关键的保护技能,使用得当与否往往可以决定团战的结果。自从复活甲修改为每局只能生效两次后,太乙真人和大乔的出场优先级一下子提升了,因为这两个英雄都能很稳定地,在后期为团队带来更高的容错率。
总的来说,进攻时有2个进攻技能,保护时有3个保护技能,做出辅助装备救赎之翼后就有4个保护技能了。
2、进攻打法:
常规操作:开一技能蓄力两秒-进攻-二技能-蓄满力的一技能炸-开一技能-未蓄力的炸(因为开一技能时有僵直动作,所以可能被躲掉)。
三连控操作:开一技能蓄力两秒-进攻-闪现-蓄满力的一技能炸-开一技能(因为有僵直动作,所以要在炸完后马上再开)-二技能-未蓄力的炸。
想用蓄满力的一技能炸最好是蹲在草丛里,因为蓄力期间敌人是看不到你的。
进攻时,除了要考虑技能可不可以命中敌人外,还要考虑你的队友能不能跟上。
先手时机判断:队友离你的位置不是太远,先手控制后队友可以跟上打伤害和控制;敌人对你的进攻意图没有提防,走位出现了破绽。
反手时机判断:队友的站位较为分散,没有准备打先手开团的想法;先手开团的话无法控制到敌方输出位,或敌方输出位一直在提防着你的进攻,走位谨慎。
顺风局时,要多打先手进攻;而逆风局时,则要多打反手保护。
3、保护打法:
跟着你所要保护的目标,注意与其隔开两个身位,保证二技能可以命中敌人的同时,还可以防止你俩同时被AOE伤害和控制技能打到。
保护目标的选择:
前期:跟着打野,为打野争取到更多的节奏点。
中后期:跟着输出最高的队友,为团队提供更好的输出环境。
因为每个英雄的强势期不同,所以输出最高的队友会随时变化,保护目标的选择也要随时变化。
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