如果是对照上一次体验服的调整,打野杨玉环貌似还获得了一定的加强:
- 一技能:音波造成的额外伤害从315 45×技能等级 30%ap加成→315 45×技能等级 35%ap加成,对野怪效果减半。
为什么我说的打野杨玉环有一定加强呢?这是因为上一次调整的数据是315 50×技能等级 35%ap加成,对野怪效果生效40%。对比之下,额外伤害的基础数值回调了(对兵线的伤害回调),对野怪的额外伤害增加了10%。
Ps:个人感觉策划这么调整的主要目的是为了降低杨玉环打野的强度,但又不想完全将她赶出野区,于是就这么折中了。
小结:对比正式服,打野杨玉环明显削弱。
3大对抗路调整我乃河东猛虎,谁敢小看吾脸!
⑴马超的调整
马超的调整是承接的之前体验服的调整方案:
- 被动:强化普攻命中敌人后,减少所有技能的冷却时间从1秒→0.5秒。
马超这个调整是纯削弱,但即便如此,只要马超的其他调整能同步到正式服,数据肯定会有极为明显的变化。
小结:马超对比体验服是削弱,对比正式服是加强。
⑵姬小满的调整
虽然在普通段位的胜率很一般,但姬小满在顶端局的胜率确实非常高,所以策划决定动刀:
- 一技能:后续一技能的控制会受到韧性影响,且拉回距离不超过450码。
从我个人的角度来看,姬小满的这个调整有些大可不必,我不是说不要削弱她,而是不赞成单纯的削弱(大手子玩她厉害,普通玩家可不厉害)。
小结:姬小满纯削弱。
⑶关羽的调整
关于玩家反应的关羽经常被断马腿的事,策划也做出了回应:
被动:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少20%最大能量条→减少15%最大能量条。
虽然只是少了5%,但这毕竟也是纯加强,我现在看到纯加强就开心,就怕遇到那种,一边加强,一边削弱的情况。
小结:关羽纯加强。
大司命的调整最后,还有关羽大司命的调整,考虑到是新英雄,我简单介绍一下。