大家好我是指尖,s30赛季真的来了,1.3日正式更新,你准备好了吗?
目前新版本的更新公告已经公布,指尖对比此前抢先服的改动,发现了一些关于平衡的,不一致的内容,专门拿出来跟大家分享,防止大家利用此前抢先服的改动对照正式服,下边提到的这些调整请记好。
项羽调整
新版本的项羽的被动优化,在血量低于30%的时候,调整前会直接触发,而在调整后,受到伤害才会触发,防止血量在30%的时候被动冷却完成自动触发而浪费的问题出现。
大招的不屈效果实装了,就是在释放大招的时候受到致命伤会保留一丝血量不死,保证大招释放完成,有了这个机制,就可以抗塔抗到极致,最后一击用大招规避,也可以更大胆地去压制自己的血量,致命伤大招规避,并打出满额大招伤害。
遗憾的是专精装没有同步实装,所以他的专精装,可能需要继续等了。
貂蝉调整
此前抢先服的调整,貂蝉只增加了10点的基础移速,而后的体验服中对二技能的伤害进行了略微的提升,这次正式服将两次的调整方案合二为一,你觉得二技能每颗法球增加0.04的ap加成,能让貂蝉走出现在的困境吗?
孙膑
孙膑的调整有些意外,抢先服的改动是降低前期1技能的冷却,并给二技能增加了返还法力值和能量条的机制。
在抢先服上线之后,体验服更新,降低了1技能的蓝耗,但惊喜竟不止于此,虽然蓝耗降低的改动没上线,却让二技能的cd减少了1秒,比蓝耗的降低对他的加强效果更大。
所以想相当于前期的孙膑,12技能各减少了1秒的冷却,当技能满级的时候才和调整前保持一致,对于前期孙膑的容错率有不小的提升。
赵怀真