赵怀真的调整此前没上线抢先服,后期在体验服中对他进行了一次调整,普攻第一击降低非英雄的额外伤害,大招的调整就算不得削弱,后期的伤害基本和调整前没啥差距。
惊喜的是这次给1技能的伤害削弱了,降低了50点基础伤害,以及0.1的AD加成,这样的调整才算是削弱,不过即便如此 ,削弱的幅度也并不算大,1技能本身是个控制加位移技能,伤害低一点倒是能够接受。
夏侯惇
夏侯惇也是在体验服调整的,没有在抢先服上线,直接对标到了正式服,不过对比体验服来说是有所削弱的,体验服强普的真伤对野怪是2.5倍伤害,上线正式服变成了2倍,不知道这样的调整能否支撑他走进野区。
夏侯惇打野,之前指尖给大家分析过,体验服实战的强度不低,正式服上线之后,大家可以去试试,当然了,正式服的强度是比体验服稍弱一点的。
夏洛特调整
夏洛特的数据再次改动,坏消息是为敌人施加的减速比例削弱了,每层15%再加2%英雄等级,变成了10%加1.5%英雄等级。
二技能的回血ad加成从0.15ad降至0.12ad。
好消息是,被动的强普,以及大招的免伤效果不削弱了,那么这样来看是能够接受的,回血毕竟是加强,减速比例虽然降低了,但不至于因为免伤削弱让她线上太弱,对双速有需求的英雄依然有着可执行效果。
BUG修复
这次更新,直接修复了30个问题,以及部分问题的优化,有一些是影响英雄平衡的,比如木兰等霸体英雄被沉默打断的问题,比如曜22连招迅速接1会有卡顿的问题。
另外除了以上的改动,牛魔被动重做的伤害也削弱了,参考上次体验服更新,关于平衡性和抢先服不同的地方就是这些,欢迎大家评论区留言说说你的观点。