众所周知,王者荣耀之所以能成为国民手游,稳坐收益榜单头把交椅,微信和QQ带来的庞大用户数量只是前提,更重要的是王者荣耀是一款普通玩家白嫖也能体验良好的游戏。
无论大佬充多少钱,进入游戏排位之后,大家都是一样的属性、铭文、初始资金和英雄技能。除了皮肤有细微的差别之外,其他各方面数值不管是贵族v10还是零充党都是一致的。所以王者的天梯榜以及国服榜上面有不少平民实力玩家,而王者的这一战略也是成为国民级手游的关键所在。
王者荣耀宣传图
与之形成鲜明对比的,则是早就凉透了的“全民超神”。这款光子工作室旗下的游戏,出来的时间比王者荣耀要早,一开始的热度也远超王者荣耀。但就是因为全民超神有复杂的养成系统,氪佬和普通玩家的差距实在太大,所以热度迅速下降,最终在前几年直接关服。然而主打公平竞技的王者荣耀,真的就“公平”吗?
全民超神养成系统
排位赛,相信是大多数玩家游戏时的首选模式。毕竟凭借自身实力打上更高段位的感觉能让玩家得到心理满足,也能在好友面前“显摆”段位。不过虽然排位赛的匹配规则表面上看“很公平”,按照双方接近的段位相匹配,但其背后却暗藏玄机。
因为王者并不是主要按照段位来匹配对手的,他用的是MOBA游戏常见的elo匹配机制。简单的来说就是:每位玩家的初始评分都一致都是0,然后根据每局玩家各自的表现进行加减分。打的越好分数加的越高,反之则减得越多。然后在匹配的时候,系统是根据两支队伍的总体分数来匹配的,以此来确保双方实力接近。其实这个elo机制本身没有问题,但王者策划却为了玩家日活对他做了暗改。