在王者峡谷中,发育路的对线,对于整局游戏的对局节奏影响非常大,所以在前期的对线中,辅助,打野,与中路支援发育路的频率,要远高于对抗路,因此发育路是前期小规模团战的爆发点,尤其在发育路四级线的争夺中,更是有可能发生大规模团战。
所以射手前期对线的能力,对于团队的优势获得起到的作用非常高,不管是什么类型的射手,在前期都会根据不同的打法,来保持发育路的节奏对拼,比如前期稍微弱势的射手,马可波罗,孙尚香,都会在四级线之前避战,在核心装备成型之后选择反打。
但是这种打法,会给其他两条分路造成很大的压力,尤其是对抗路,更是成为全局的抗压点,因此在射手的选择上,多数玩家都会选择前期对线优势的射手,来降低节奏崩盘的风险。
伽罗作为一位手长射手,在前期的对线优势非常强,即使是鲁班七号,后羿这种前期强势的射手,也很难在伽罗身上占到便宜。但是奇怪的是,相比于其他前期对线强的射手,伽罗的出场率以及胜率却并没有高出太多。
之所以出现这种情况,其实就是因为伽罗的优点与缺点非常不固定。
伽罗前期对线强势的原因,就是攻击距离长,开启一技能之后增加的普攻距离,可以让伽罗的射程超越多数射手,即使是鲁班七号的被动扫射,伽罗也可以超越,因此在前期对线上,伽罗可以获得很大的优势。
但是伽罗也存在一个很大弱点,那就是生存能力,作为一位呆射,伽罗缺少硬性控制,像是鲁班七号,可以通过二技能强势对方战士与刺客拉开身位,后羿的三技能,也可以短暂控制对手,让后羿获得反打机会,但是伽罗却没有这个能力,唯一的控制技能,二技能沉默高延迟,对伽罗的生存能力并没有实质性提高。
因此在对线期结束之后,伽罗要比对方射手更加抗压,面对打野与中路的支援,其他射手可以凭借控制技能,进行防御或者是进攻,但是伽罗却只能通过本方辅助,来为自己提供输出环境。
虽然伽罗的攻击距离长,开启大招之后的伤害也非常高,但是在很长一段的焦灼期,伽罗会与辅助绑定,致使其他很难打开节奏,即使是转线支援,伽罗也要慢对方射手半拍。
只有到了中后期之后,双方进行大规模团战的时候,伽罗与敌方射手才能处在同一起跑线,因为此时双方的阵容联动才会发生作用,伽罗绑定辅助的同时,对方射手也会绑定辅助,此时双方阵容对拼的是C位伤害,伽罗手长,伤害高的优势,才能体现出来。
从整局游戏对局来看,伽罗的强势期,只存在于对线期,在转线支援以及焦灼期,伽罗绑定辅助的特性,很容易只是其他两条分路以及野区崩盘,但是在中后期之后,伽罗的强度又会提升。
由此可见,伽罗的这种特性,对阵容的要求非常高,阵容抗压性的强弱,让伽罗的优点与缺点很不固定,优点可能转换成缺点,而缺点也很有可能转换为优点。