如上图所示,以前蓝buff在脱战后,是需要走回出生点才会停止回血,而在S35新赛季里,只要持续受到攻击,那脱战的间隔只会在1~2秒内。
如此一来,也会降低打野的刷野难度,尤其是被项羽,关羽,鬼谷子或者苏烈,这类有击退或者聚集机制的英雄干扰时,就不会太过头疼了。
温馨提示,野怪需要走回“脱战圈”,才能快速的进入攻击状态,这就意味着,钟馗勾buff的打法还是很恶心,打野切勿掉以轻心。
③小兵补刀提醒
众所周知,小兵补刀是有额外经济的,而在S35新赛季中,10分钟前,也会对补刀提示进行优化。
如上图所示,在小兵快要空血时,就会出现一个白条,证明此时你的普攻恰好能收掉小兵。
此外,在补刀成功后,还会出现爆大量金币的特效,以此来让玩家收获满足感和自信心。
这个改动虽然会让游戏简单化,但不可否认,也是一件好事情,可以大幅度提升玩家的补刀效率。
④防御塔伤害重置
在S34赛季中,防御塔丢失目标或者切换目标时,都会重置伤害,而到了S35新赛季,则需要离开防御塔的攻击范围或者切换目标时,才能重置伤害。
划重点,需要离开防御塔的攻击范围。
如上图所示,亚连在开大后,是无法选中的,会让防御塔丢失目标,但他后续并没有离开防御塔的范围,所以,防御塔的伤害一样会越来越高,并不会直接重置。
这个改动主要是提升了单人越塔的成本,尤其是对于那些有无法选中的英雄来说,是沉痛的打击,比如,貂蝉就会变得相当难受。