哈喽大家好,我是铃铛儿~
- 最近有很多玩家都在说猴子这个英雄在多次加强后超标,特别是最近和曜杠上了以后,其实关于猴子这个英雄,说句实话就是策划相对来说是有点偏心的,因为猴子的几次加强,都是纯加强,而对于其他英雄的很多加强调整,基本上都是有略带削弱的,比如加强后期就削弱前期。
- 并不是说猴子目前的强度就是超标,其实论强度的话,猴子除非继续加强,否则他也永远都到不了什么所谓的T0,所以现在的猴子,只是属于强势打野,但很多玩家却还在哭弱,都说他前期弱的离谱。
- 比如说猴子前期由于装备不够,他的暴击几率不够,所以运气不好的话,只要不出暴击,猴子前中期的伤害就非常谜,而一旦伤害计算不好,很容易被人家反打,导致本来可以打赢,最终却打不过的,那你怎么不说猴子后期很强呢?
- 而且单就目前猴子的前期强度来看的话,其实是不弱的,并且一个中后期英雄,前期你就是该以发育为主,而不是主动去找人打,除非机会很好,否则这么玩就是召唤师的问题。
- 之所以说猴子前期现在不弱了,主要是因为猴子现在二技能带有终结效果,当野怪生命值低于15%以后,二技能跳棍直接可以收掉,这其实是很大程度上的加强,这让猴子的强度提升了不止一个档次了。
- 因为前期弱的打野,一般都伴随着刷野效率低,但是猴子的这波改动,让他的刷野速度升到了打野的第一梯队,二技能跳棍后你除了能够终结野怪,同时也是位移,让你更快来到下一组野怪,同时还有一次强化的普通攻击,效率是大幅度提升的。(所以猴子现在高分段才能崭露头角)
- 而从英雄的技能效果来看,猴子的上限也是不低的,弱的就是前期,而前期又大幅度提升了刷野的效率,现在的猴子已经不能讨论弱不弱的问题了,更应该考虑的是不是猴子是不是该降一降温的问题了。(真别再哭弱,否则调整会更快)
- 说完前期说后期,当猴子的装备成型以后,这个英雄实际上是很难去处理的,首先是跳棍堪比两段位移且能跳队友和兵线,意味着你进场后能够有更多的方式可以出来,而不是进场后就没有后续的拉扯能力,这对打野来说特别重要,曜为什么强,就是大招可以回拉,然后等下一波机会。
- 进场以及退场猴子都是没有问题的,伤害那就更不用说了,假设射手或者法师不出物理防装,你可能两棒就会被带走,这是猴子装备成型后的伤害。
- 更关键的是,猴子的一技能可以挡一次技能,作为刺客,如果你不第一个进场的话,一般对方基本上就只留一两个小技能防止意外,你可以抵挡一个,那么进场时机只要对了,你满血进场秒后排,带着满血护盾出来,这难道不强吗?所以说现在会玩的猴子,有手法的猴子,确实是体现出超标的既视感了。