6个项目里,黄希威与张乾的「好说」是目前唯一一个正式“开张”的,时间就在前几天,所以我们会单独拿出来聊。在那之前,「好说」没有公开过WEB版的页面,只支持移动端。
「好说」是6个项目里唯一一个目前不支持玩家自建社区的平台,也不能自己建立房间玩小圈子,这些权利分摊到了官方与入驻的游戏开发者上,也就是说在模式上「好说」目前是走的强TOB的模式;相比内测,如今因为更多开发者与官方的入驻,「好说」整体热闹了不少。
野心也是可以看见的。搜索《原神》偶然发现,「好说」几乎已经批量建立好了所有关键词带“原”或者带“神”的房间,数量大概有几百个,这些房间都有活人聊天的场景是相当壮观的——这是理想。
现实是,这些房间几乎都没有官方入驻,甚至没有活人,一些中腰部商业作、冷门作品、主机游戏、独立游戏等房间在线与入驻均为0,显然在没有官方入驻的情况下这里将无人运营,也没有人会主动发言。
这也是我比较担心的一点,聊天房的氛围依赖管理员与官方的运营,官方提供聊天室保证了一些热门与强社交游戏的活跃,但官方不是“千手观音”,顾不来那么多CP。