问题很多,但很多都是千篇一律的……不过,我还是选了一些。 我直接在评论中回答了其中一些问题。 我希望下次会有更多有趣的问题)是的,我很快就会向你展示一些东西,也许 20-22 会是我们准备的一样=)
❓最常见的问题。 如何编辑游戏模型?
— 我会公开回答,这是在资源编辑器中完成的。 具体来说,我拥有的版本是私有的,不可能获得它。 如果你天真地认为这很容易理解,那你就错了。 Dava 源码在 GitHub 上,你可以尝试收集整个 ToolSet,但我保留对此保持沉默的权利。 我写的就是我在这方面的最大答案。
❓模组包需要付费吗?
— 我经常精疲力尽,但我不打算让模组包付费,这有点令人毛骨悚然。 它还可能导致许多其他问题。
❓是否可以在战斗开始时消除音乐的消失?
— 很可能不会,这是设置 Wwise 本身的问题,否则您将不得不进行试验。 目前还没有这种可能性。
❓可以制作驯鹿计吗?
— 不可能制作这样的模组,因为在战斗中游戏不会要求有关玩家统计数据的信息。 一般来说,接口有许多与控制器相关的限制。 到目前为止,我们还没有找到绕过它们的方法。
❓闪电战还能持续多久? 等等....
——这个问题很复杂,因为它很复杂。 但闪电战将持续很长一段时间,并将从学童和老年观众那里榨取金钱。 从WG决定重做界面并放弃的那一刻起,闪电战看起来有多糟糕,很难说未来界面会如何变化,但这是一个很长的时间。 而且由于差距较大,甚至新UI的概念也会有所不同。 作为通用界面以及部落与 lbz 的界面。 关于 TCM 和 Vartander,是的,这些项目很有前途,但一些用户仍然会偏爱 WoTB/TB,这有很多原因,但这是一个单独帖子的主题。
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