大家好我是指尖,王者荣耀中对抗路英雄一般来说是最辛苦的位置,但是我个人认为,也是忠实玩家最多的位置,你可以玩坦克,你可以玩战士,不会被针对,一切看得都是自己的操作和细节上的处理,喜欢玩对抗路的,大多意识都不错。
喜欢看kpl的都知道,最开始看kpl,那个时候是木兰杨戬曹操的天下,随着时间的改动,新星边路崛起,孙策、曜、李信、马超这样的英雄不断出现,打破了对抗路被“垄断”的情况,而新英雄上线,不止是强度匹配当下的版本,更是因为老英雄的不断调整而淡出舞台。
时至s23赛季,能够称之为T0的对抗路英雄,如今也就剩下一个马超了,这一点从kpl赛场上就能得到验证,除了马超,没有对抗路英雄还能称之为核。
4.20日,王者荣耀体验服的一次调整,对马超的强度再一次进行了调整,释放技能可以提升移速效果的被动被完全移除,那么这个调整对马超意味着什么呢?
马超的伤害完全是和移速挂钩的,强化普攻看的是当下移速的比例,12技能的伤害也是看得移速,哪怕是大招的收枪都是如此,这说明了移速是马超最核心的属性,影响的是马超的全部输出手段。
正式服中,用的百穿半肉出装测试了一下,满级神装,打满级木桩,一套伤害能打出9766的伤害,其中包括了冰脉的被动,以及四次收枪的伤害。
利用同样的装备和同样的连招顺序,体验服打出来的伤害是8443,而这个伤害打的是高防御的木桩,打在脆皮身上的比例会更大,也就是说,马超打满一套技能的伤害最少都要降低1000左右,这意味着什么不用多说了吧。
诚然,马超的伤害极其不稳定,因为每一枪的当下移速都不同,但测试多次,正式服都是比体验服多了不少的伤害。
唯一的边路牌面倒下了虽然指尖不玩马超,但是却也不想看到这么强的边路英雄就此没落,你知道马超在上线后都调整了多少次吗?
第一次19.10.16
降低了移速对伤害的转化比例,基础回复效果对半砍,降低大招收枪的伤害以及斩*伤害。
第二次19.12.17
降低拾枪后提升移速的比例。
第三次2020.1.9
再次降低拾枪后移速提升的上限。
第四次2020.3.11
第二次降低移速对伤害的转化比例,大招收枪的基础、ad加成、斩*伤害比例再次降低。
第五次2020.7.28
第二次降低强普的回复效果,等级成长、ad加成、生命值比例全面降低。
第六次2021.3.2
第三次降低强普的回复效果,生命值比例从4%降至3%。
一共六次的调整,每一次都在打压他的强度,相较于巅峰时期,马超的强度差了太多了,但即便如此,玩家们依然以他为核,还是能打出不错的效果,如果这次体验服的调整实装,我觉得马超可能要跌出这唯一的T0了。
这个调整轨迹眼熟吗?木兰,宫本武藏,达摩都是这么走过来的,或许是技能的机制太过完美的原因,马超玩家从输出流变成了半肉流,之后又倾向于输出流,玩家们不断地在适应着版本,而版本却始终要刁难一下我们。
马超调整,你怎么看呢?
体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!