②一技能的冷却时间是固定的,不随等级的成长而减少,但是基础伤害会随着等级成长而增加,满级时基础伤害是1级的二倍(400点);
③有机会切到后排时,可通过快速连续两次一技能对敌方造成大量伤害;
④追击残血时,可通过一技能命中小兵或野怪触发二次位移,快速追到敌方。逃跑时可同样使用此方法快速逃脱,注意尽量翻墙逃跑;
⑤团战时,可通过一技能命中敌方坦克触发二段位移,以达到突进敌方后排的目的;
⑥使用一技能进行翻墙时,尽量靠近墙体。
二技能
简单理解:对箭头指示方向上的第一个目标造成高额伤害,对其它目标造成50%伤害,眩晕路径末尾目标0.75秒
进阶分析:
如图所示,二技能的指示箭头由两部分组成,分为长短两个箭头,能够造成眩晕的范围为短箭头的末端(包含)至长箭头的末端(不包含)。
因此二技能如果想要眩晕敌人,一定要注意距离的把控;如果单纯为了打出高额伤害则不必注意距离。参照被动攻击范围图示与二技能攻击范围图示比较,二技能攻击范围稍微大出一点,因此先使用被动造成减速,再使用二技能可有效眩晕敌方。