这个版本,就别嘲笑坦克去带线清线了,没准人家站着不动比你打得都快。
而对于英雄目标,也有高达4%的魔法伤害,可比之前的挠痒痒行为疼多了。
即便是烧满装的白起,也能每秒造成320点魔法伤害。
咱们就按这个伤害计算,如果一个大坦克可以在团战中站5秒。咱们就不说他身边5个敌人,就按3个敌人来计算,仅仅这个燃烧伤害,就可以达到320*3*5=4800点。
这个伤害总量,仅仅也是附加白给的伤害。
三、怒魂的调整之前的怒魂。
现在的怒魂。
如果能打到大后期,那其他职业的玩家,就会真正地体会到坦克给你带来的恶意了。
以前的怒魂,要按着主动技能不松手,简直尬得要死。我试过几次之后,就再也不用了。
而新版的,就和其他主动技能一样,摁一下就好。
可以对附近的目标每0.5秒造成最大生命值4%的真实伤害。
再加上巨人之握和红莲斗篷的每秒造成最大生命值4%的魔法伤害,这酸爽,谁用谁知道。