S32赛季更新之后,与其他赛季一样,对段位进行了重置,多数玩家都处于永恒钻石段位,导致的问题就是队友和对手之间实力差距很大。
因此,赛季初排位上分难的问题依旧存在,但S32赛季似乎又有所不同,明显感觉对局环境恶劣,体验似乎比以往赛季更糟糕。
关于这样的变化,很多玩家认为是Elo机制导致的结果,然而影响最大的其实是其他因素,毕竟Elo机制不可能单单影响一个赛季。
更重要的是,如果深入了解Elo机制,就会发现Elo机制对于大多数玩家,其实都是有益的。
在同类的Moba游戏中,多数普通玩家的段位会处于铂金、黄金,这是因为随机公平的匹配机制下,受到“炸鱼”玩家的影响,胜率不足50%。
此时,段位基本就处于原地踏步的状态。
反观王者荣耀,即使是操作比较坑的玩家,也能在受Elo机制影响下,获得更强力的队友支持,从而让胜率保持在50%以上。
真正造成负面影响的,是那些实力比普通玩家更强,带队友躺赢又很吃力的玩家,团战时一旦没有发挥好,就可能遭遇失败拿下败方Mvp。
这种背景下,部分玩家以55.7的极低综合得分,拿下了63.2%的胜率。
既然如此,为什么说Elo机制不是导致排位环境恶劣的元凶呢?
理由很简单,Elo机制的存在是优化对局体验,实际上并不能限制大神玩家提升段位。
相比于Elo机制,在S32赛季真正造成恶劣影响的主要是两个方面:手法英雄和摆烂行为。
手法英雄是指版本强势英雄,他们依靠技能本身的优势,和对局环境的变化,表现出来的实力过强,操作难度却并不高。
这类英雄的典型代表就是赵怀真和姬小满,前者具备一度突破58%的胜率,和高端局大于90%的Ban,“213”连招即可将伤害拉满。
在赵怀真被削弱后,姬小满继续保持强势,活跃在对抗路,长时间保持超过55%的胜率。
过高的英雄强度,导致与相关英雄对线的玩家心态受到影响,尽管“觉得强就拿去上分”的说法很有道理,但并非所有人都愿意换英雄。
如果说很多玩家能够接受英雄失衡的问题,那么“摆烂”就是难以忍受的行为了,导致出现这种情况的原因很多,造成的影响也很恶劣。
再众多摆烂的理由中,最常见的就是心态原因,产生了“用心打连跪,摆烂怎么了”的想法。
此时,对局环境就进入了恶性循环,心态不好的时候选择摆烂,影响了队友的体验,在自己想要努力操作提升段位时,难免会受到队友的影响。
关于这个问题,很多玩家都已经想到了,可为什么还没有改变呢?那就不得不提到对于恶意行为过于温柔的处理方式了。
无论是排位赛还是巅峰赛,掉线,挂机、发挥差、干扰队友和恶意坑人等行为,恶劣程度完全不同,但受到的处罚却几乎都是扣除信誉分。
然而,信誉分通过1v1对局,短时间内就可以轻松恢复,导致的结果就是“摆烂”行为几乎没有受到实质的惩罚,自然就不被当回事了。
相比之下,Elo机制造成的影响,几乎可以忽略不计。