王者荣耀打半图什么意思,王者荣耀下半局什么意思

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-06 13:49:36

队伍综合属性对比:

前4条最为重要。

它们能够决定节奏快慢和发育的难度,所选阵容,能够命中前4条的英雄,在路人局中,中前期阶段可以快速结束战斗,但,一旦到达后期,仅第3、4条能够凸显作用,因为对局时长会抹平经济差的作用。

后4条同样重要。

它们决定团战的强度和韧性,不过,它们在中间段位重要性一般,因为中间段最容易出现心态问题,没有前中期自然没有后期。中端局考虑这4条属性即可,低端局、高端局、赛事需要注重到这4条属性。

路人局随机组队后,通过属性,我们便可以得到不同时期最优的打法,如打前期、打后期、带线、入侵、侧重团战、侧重分带运营等。(相信大家通过对比上述英雄的特性,都能判断出双方取胜的最优办法,以及最终实力下哪方队伍赢的概率大)

如下图:大胡子之所以选择去对抗路,一是因为中下无线权,上路线权对等,野权对等;二是因为中、野、入侵、上路开局不容易开张起到节奏。(需要注意的是开局挂对抗路,只允许在第一波兵线的情况下进行)

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四、克制思维误区——绝对克制!

克制的种类非常多,包括机制克制、职业克制、机动性克制、射程克制、属性克制、阵容综合属性等等。但是,很多路人却把一些相对的克制关系,读成绝对克制关系。

其实,像嫦娥和伽罗这种绝对克制的关系极少。在相对克制的关系下,我们如何用基础思维改善关系呢?游戏分为对线期、节奏期、团战期,全期全方位存在克制关系的可能微乎其微。在相应期间劣势,只要保证对方无法获益,就是赚到。打不了对线,我们可以打转线,也可以盯紧对方视野,不让其线权优势放大;打不过对方,可以放塔打半图,打人数差、支援差,不让防御塔吊着;打不了节奏,我们可以打发育,打不了前期,我们可以打后期;打不了团战,我们可以打兵线运营,打不了兵线运营,我们可以打团战。路人局单排的过程中,最有意思的就是根据条件找策略、应对策略,不要被所谓的相对克制关系吊着游戏体验。

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五、团战思维误区——等我六神!

王者荣耀的特点是短、易、快,王者荣耀中最难抓的点,就算团战节点模糊!很多玩家会陷入到等核心装备,等六神再团战的误区!其实,寻找团战节点非常简单,通过小地图,提前判断对方和己方的动机即可。只要人数集中,对局处于中平局,能够赶上支援时间,参团即可。

牵制对方,距离较远,可以不考虑团战,但是,不要因为发育等六神,而不去参团。因为战斗局势越往后推,变数越大。所以,一些发育射手、带线线霸,能躺赢尽量不要去把自己当核心,把节奏当成核心任务即可。

当然,每次参团都需要提前预估团战收益,如无收益单机发育为主,等待最佳时机出现。

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六、逆风思维误区——甩锅

我们在稍微出现逆风的情况下,就会遇到甩锅和辩论的情况。甩锅属于自我保护,但逆风翻盘不靠甩锅!辩论能够宣泄情绪,但即使分辨出对错,也会造成矛盾,导致浪费时间,催生出摆烂行为!

我们应该怎么办?

眼不见为净,看到问题忽略是最好的办法,所以,大胡子的选择是,在容易抱怨的段位,关闭聊天系统。但是,上述两种行为,均属于治标不治本。

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