王者荣耀扁鹊大招最多能多少血,王者荣耀扁鹊大招范围有多大

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-06 13:35:06

扁鹊曾经是王者荣耀中对线最为强势的法师之一,凭借优秀的抬手、弹道速度以及毒性攻击特性一度A的各类法师找不着北。

然而随着其他法师的手越来越长、位移越来越远,扁鹊再也没机会A人了,于是在中路渐渐失势,成为对抗路甚至辅助英雄,在出装方面也变得偏向半肉,致使法强下降严重,技能伤害堪忧,对于扁鹊的加强也偏向于生存向,比如在S17赛季更新以及11-26日更新中,两次提升了扁鹊大招对于自身的回复效果。在装备以及技能均偏向生存的情况下,扁鹊想要打出输出,就仅能依靠叠毒以及装备的被动了。

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在本文中,姐夫将会详细阐述扁鹊的各个技能的机制。

恶德医疗——万恶之源

效果:扁鹊的普攻以及技能均会附带剧毒,每秒造成25 0.05ap的法术伤害,并叠加一层毒药印记,伤害随英雄等级提升而增加;当友军受到善恶诊断治疗时,每秒恢复5 0.02ap的生命值,并叠加一层恢复印记。毒药印记与恢复印记至多可叠加5层,持续7秒。

扁鹊的被动恶德医疗可以说他的核心技能,无论是普攻还是技能,进攻还是防守,均需要它的参与。该技能的机理十分的复杂,实战经常会莫名其妙的打出爆炸伤害。

双重成长 攻防兼备:

恶德医疗受到等级与AP加成的双影响,并且有着伤害与治疗两种属性。其基础伤害随等级提升而增加,每级一点(即满级扁鹊的基础毒伤为25 14=39点);不过基础回复量却固定为5点,并不会随着等级提升而增加。伤害量受到0.05的法强加成,治疗量则受到0.02的法强加成。

表面看上去恶德医疗的基础伤害、治疗量都不是很高,AP加成也仅仅达到了百分位水平,然而实际上该被动的触发方式十分简单,并且具有叠层以及持续伤害特性,因此实战中的伤害与治疗效果还是很显著的。

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叠层计算——先叠层再计算

在不少玩家的印象中,扁鹊的三个技能使用后都能叠层。然而实际上,叠层的仅有他的被动恶德医疗,并且叠层效果是先于伤害和治疗的,与印记的显示也没关系。

伤害计算:玩家可能感觉扁鹊叠毒的伤害机理很复杂,实战中伤害来的莫名其妙,经常是从按摩、刮痧的水平直接就上升到酷刑了,说好的望闻问切呢?然而都是由于量变产生质变,扁鹊的毒伤是线性叠加的。

以一级零法强扁鹊为例,第一发平A可叠1层被动,去除魔抗的情况下伤害量为25;第二发平A则在该基础上直接增加25,即50点;第三层75,以此类推直到第五层。在有法强和等级的加持下也是如此线性叠加。

治疗计算也是同理,零法强的扁鹊一级的二技能使用后可叠加一层印记,回复50 5点生命值;第二次释放会叠加第二层印记,回复50 10点生命值,以此类推,直至第五层

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不过这仅限于正常情况,在实战中由于被动的伤害层数、治疗层数与头顶的标记是相互独立计算的,一技能和大招的机制,经常会出现被动伤害层数高于头顶印记数的情况(之后细谈)。另外值得一提的是,被动对于小兵、野怪不显示叠层印记,然而实际上也是具有效果的。

触发机理——同时触发,相互独立

扁鹊被动伤害时高时低也与他的触发机理有关。每次普攻可叠加一层印记层数,并附带被动伤害,相信这一点是被玩家所广泛知道的。然而扁鹊的每次技能也可增加印记层数,并附带被动伤害/治疗,这一点很多玩家就不太清楚了——扁鹊的被动除了持续伤害/治疗效果之外,还带有及时效果。

如下图显示,二级的0法强扁鹊,第一个二技能便造成了126点左右的伤害,并提供的55点生命恢复,而非二技能面板的100伤害50点生命恢复,显然是附带了二级被动的26点伤害以及5点生命恢复加成;第二次释放技能则造成了152点左右的伤害,回复量为58点,显然是附带了两层被动加成的效果。

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