大家好我是指尖,体验服于10月27日晚上进行了一轮更新,对三名英雄进行了平衡性调整,一起来看看这些英雄调整后的数据情况吧。
1.达摩达摩的调整,是基于体验服半重做的版本,1技能两段,二技能一秒五拳,大招距离更远的那个技能组,而这次的调整竟然是加强,其实有点意外。
体验服达摩测试过,前期很弱,没大招毫无战斗力,后期很强,秒脆皮非常快,因为2技能可以触发强普,不像正式服,上墙敌人赶紧用普攻补一刀,体验服可以直接按2,更大化利用了大招晕眩的时间。
而这次调整三个技能全面加强。
1技能的飞踢,也就是大招上墙之后正式服本该解锁的第二段,变成了强化1技能的效果,斩*伤害从15%同步到了正式服的20%,收割能力有了十足的提升。
二技能增加了基础和成长伤害,1级增加10点,之后每级增加2点,满级多了每拳20点伤害,主要是加强了前期的收益,不然二技能的输出太没存在感了。
大招增加了50点基础伤害和25点成长伤害,满级增加了100点,加强的方式和2技能一样。
总的来说这次策划是想要他的输出更稳定一些。
2.扁鹊