【黄忠团战教学篇】以及【黄忠边路发育教学篇】已经成功更新,各位漏看的可在本人的主页查看
今来跟各位详细的了解黄忠的技能详解 拆分和应用
被动技能:炮手燃魂—黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮台状态下效果翻倍:3%暴击率和2%攻击力加成),持续1.5秒,最多叠加五层
技能解读:此技能如字面意思,没架炮台下五层被动叠满有7.5%的暴击率和5%攻击力;炮台架起的情况下,翻倍加成15%暴击率和10%攻击力加成——导致黄忠天生在射手中拥有着高暴击和高攻击力的优势
一技能:追击潜能—黄忠提高自身70%移动速度,移速会在1.5秒内衰减。如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠40点物理攻击(每多加一级技能物理攻击多加12点)
技能解读:技能冷却时间是一级10秒冷却时间随技能等级提高依次递减缩短0.4秒最高6级时冷却时间8秒;被动物理攻击力1级时40点物理攻击每加一级依次递增12点物理攻击最高级6级100点物理攻击,最高。技能拆分:1.一技能可提升70%的移速,在1.5秒内衰减至零—值得注意的是只加移速不加攻速且会迅速衰减,用途:规避技能,追击敌人,加速撤退,增加走A的流畅度。2.在三技能炮台架起状态可秒撤炮台撤退,此意义尤为重要,在大招架起时一定要注意把握一技能的冷却时间,保命用途
二技能:警戒地雷—黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得周边范围视野效果,敌方在地雷范围内可触发造成200( 60%物理加成)点物理伤害,对英雄额外造成50%减速效果与15%的破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收200( 50%物理加成)点伤害。地雷最多存在2个
技能解读:如图所示基础伤害,护盾抵免和物理破甲是按照技能等级提高而逐级增加。冷却时间按照技能等级提高而逐级缩短 。技能拆分1.技能在释放但未被触发前有着假眼作用,可用来探草丛,获取周边视野,阻碍敌人,2.在触发后生成两种buff,一种是对敌人的debuff造成敌方英雄50%减速效果和15%的破甲效果,一种是对自己的增益buff 自身获得一个50%物理加成的护盾。用途:探测敌人路线,妨碍敌人追击,追击敌人(追击时地雷减速敌人),破甲加伤,减免致命伤害
三技能:黄忠进入架起状态,自身不能移动,但会增加180点物理防御和法术防御,持续15秒,再次释放后退出架起状态,黄忠的每次普通攻击会对中心范围内的敌人造成350( 100%物理加成)点伤害(对边缘敌人伤害衰减30%); 黄忠有7次攻击机会,使用完后取消架起状态
技能解读:黄忠进入架炮模式,伤害大幅增加,拥有AOE范围伤害,魔抗和物抗增加。但架炮后无法移动,注:一技能可秒撤炮台进行撤离。架炮进行普攻时,可用移动轮盘反向拖动来取消攻击
技能整合应用:
被动技能的存在确定了黄忠天生在射手里拥有这高暴击和高攻击力的英雄,一技能潜能追击在追击和撤退有着很大作用时还可用用来规避技能和增加走A的流畅度鹅,二技能拥有着对敌人的debuff和对自己的增益buff,战场应用上在对付一些追踪伤害是有着很大的抵免效果能提高生存力(例如;在你被敌方防御塔攻击时,一技能加速撤离敌方防御塔的攻击范围避免二次攻击,同时在第一次攻击在追击但还没打到自身时可用二技能触发小兵,野怪或敌方英雄给自身增加一个护盾,来抵消或减少防御塔的追击伤害从而来提高生存几率),三技能招有着高额收割能力且运用得当在弱势撤退时也可以当成一种保护手段(和二技能的护盾有着相同的防御功能;在被例如诸葛大招,防御塔攻击的伤害追击时在确保离开二次攻击的范围内可架起炮台增加双抗来抵消或减少伤害)和二技能配合起来能最大的减少伤害提高生存几率,黄忠是个无位移的英雄,但合理拆分他的三个主动技能的属性上弥补此短板,
综合以上:针对技能加点建议主一副二,有大点大。理由:二技能虽有各自buff效果且最后的冷却时间可观,但一技能的秒撤炮台此效果本人认为最为重要极大的增加了大招的容错率,提高生存能力。
以上内容即是针对黄忠技能详解拆分进行的一小部分的干货教学,如有兴趣继续了解更多的干货可关注下留意以后的攻略内容,欢迎各位评论提问(本人可是精通五路哦(*^__^*) 嘻嘻),谢谢!