在巨人打植物,巨人扔小鬼的瞬间,冰菇生效。这时巨人的动作会被取消,这几秒的动画会重做。测定范围非常准确,不适合手动操作,键控可用。
10.小鬼可以在空中拦截。
小鬼的投掷是抛物线,连续开了两枪。*死白眼后,红眼开始投小鬼。然后,一秒钟后,imp掉落在第八列的第一行(注意第一行,如果掉落在第二行,imp的第一行就漏了)。此时小鬼和红眼刚刚分开,可以*死一两个小鬼,同时对红眼造成伤害。如果是后半段,小鬼掉在第五排。建议高精度的关键,这个技能可以达到无伤害解决imps的目的。
还有一次收小鬼是在小鬼快要落地的时候,这个时候可以和矿工一起收小鬼。(枪数不能超过数,但可以执行23列枪位的数组)
11.冰珊瑚和冰贼不能共存。
当小偷击中目标时,种植咖啡豆。这时候如果有两个蓝蘑菇的火力,就可以在冰蘑菇结冰的时候把小偷冰死。但是,如果盗贼在冰冻前就已经处于冰菇造成的减速状态,然后再次冰冻,盗贼的停留时间就会缩短,最终无法完全收集到盗贼。所以如果有贼,只能选择炸珊瑚。
另外,如果没有冰,需要6个忧郁蘑菇的火力才能保证小偷不会偷植物。
12.小偷不偷花的政策。
如果地里只有最后一棵阳光植物,蹦极僵尸也不会去偷。
这个设置影响24枪的布局。因为之前的空中拦截强调上半场的拦截一定是第一种方式,蹦极僵尸可能会漏。如果把双子座向日葵放在上面,这个隐患就可以解决了,因为蹦极僵尸无法光顾这个位置。