而在经典模式中,地形是非常多变的,房区有各种各样的房型,高山的地形也是比较多变,也有凹凸不平的地面,就算是平原,也有各种各样的遮挡物,还有G港N港这样的集装箱地形。
最主要的还是因为地形庞大,玩家很难揣测到敌人位置和敌人的动向。而且最后决赛圈的地形也是随机的,导致玩法,游戏策略都有所改变。
节奏感不同玩过团队竞技的都知道,在团队竞技中给人的感觉是紧张刺激,随时随地都能钢枪,而且敌人到处都是。最主要的还有一点,玩家淘汰后可以很快复活,所以说玩家可以推测出敌人的准确位置,可以更快的找到敌人。所以团队竞技是快节奏的游戏方式。
但经典模式就不同了,由于地形庞大,玩家如果想稳一点,一般会降落在野区,在野区很少会遇见其他的敌人,所以在前期很少会进行枪战。
就算在最后的决赛圈,也很少人会用钢枪的方式完成比赛,毕竟很多时候都不知道敌人的位置,只能慢慢观察。
而且在经典模式中,如果是双人或者四排模式,被击倒后可以被玩家扶起。如果被补,也只能坐下一班飞机,开始下一局游戏。单排的话更不用说,被击倒就等于整局游戏结束。所以经典模式给人的感觉是是慢节奏的游戏方式。
枪械和物资不同团队竞技中枪械和物资都是非常固定的,在游戏开始前就可以设置自己拿手的武器装备,武器配件也可以提前设置,进入游戏后就可以使用。
而且在团队竞技中是没有急救包,饮料等这类功能道具的,至于为什么没有,是因为在团队竞技中是可以自动恢复生命值的。
而且投掷物也只有手雷这一种,防具也只有随身携带的二级套。所以说团队竞技中物质比较局限。