新版廉颇最强玩法,新版廉颇最强玩法出装

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-09 17:11:21

一技能的伤害量调整,从450( 90/Lv)( 1.0额外Ad),调整为350( 70/Lv)( 12%额外生命)。

即一技能的基础伤害降低100点,技能等级加成下调20点/级,满级后伤害总量变化为900→700,将100%的额外攻击力加成,改为12%的额外生命值加。

今后,不加血量的防具性价比变低(例如:极寒风暴),以装备/铭文提供的坦度来对技能伤害进行加持,更符合猪八戒的“肉坦”设定。

新版廉颇最强玩法,新版廉颇最强玩法出装(5)

二技能的撞击伤害调整,从425( 85/Lv)( 1.0额外Ad),调整为 250( 50/Lv)( 10%额外生命),基础伤害/等级加成双双下降,额外攻击力加成改为额外生命加成,意图同上。

三技能的伤害量调整,从350( 175/Lv)( 1.6额外Ad),调整为 350( 175/Lv)( 1.2额外Ad),基础伤害/等级加成不变,下调40%的额外Ad加成。


廉颇【坦神终归来】

在体验服原方案基础之上,此次对廉颇的调整,保留了脱战后战意值转化为血量的设定(最多回复10次),同时将二三进行了全面加强。

二技能的冷却时间,从11(-0.6/Lv)调整为10(-0.4/Lv),前期缩短1秒,但满级后都是8秒(受冷却缩减影响)。

新版廉颇最强玩法,新版廉颇最强玩法出装(6)

二技能的伤害量,从100( 25/Lv)( 1.0Ad)( 4%最大生命),调整为 325( 65/Lv)( 8%额外生命),基础伤害/等级加成双双提升,生命值加成从原先的最大生命,调整为额外生命(装备及铭文提供的血量)。

同时,二技能的护盾值,也从350( 70/Lv) ,上升为400( 80/Lv)( 10%额外生命),基础值/等级加成同时提升,并享受10%额外生命值加成,也就是廉颇出加血的肉装越多,护盾就越厚。

新版廉颇最强玩法,新版廉颇最强玩法出装(7)

不仅如此,廉颇大招的连续三拳,基础伤害/等级加成全面提升,并且将最大生命值加成/Ad加成,全部改为额外生命值加成。

这样的调整,让廉颇感到狂喜,或许年龄从来都不是问题,老廉颇以后会更肉且伤害更高了!


镜【我想静一静】

此次对镜的调整,属实是有一点伤,不仅一二技能的伤害全面下降,还对其大招的玩法机制,进行了大刀阔斧的调整。

新版廉颇最强玩法,新版廉颇最强玩法出装(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.