一技能的伤害量,从180( 36/Lv)( 1.0额外Ad),调整为150( 30/Lv)( 0.75额外Ad),基础伤害/等级加成下降,额外Ad加成从100%下降为75%。
二技能的技能伤害,从160( 32/Lv)( 0.85额外Ad),调整为140( 28/Lv)( 0.7额外Ad),基础伤害/等级加成下降,额外Ad加成从85%下降为70%。
将三技能的换位按键移除(其实是屏蔽使用三技能),新增了第四个技能,镜在镜像存在期间,可使用四技能和镜像进行换位,该镜像竟然包括一二三技能生成的镜像,让人很意外。
四技能最多只有3次换位的机会(最多储存三次),但如果在大招持续期间,镜对敌人造成了伤害,则赠送一次换位的机会,这也就意味着,如果每次换位都能成功命中敌人,仍可在大招存续期间无限乱飞,但更考验细节操作,对新手并不友好。
除了大招之外,四技能还可与一二技能制造的镜像换位,因此灵活度方面又有了不少提升,新手若能熟练使用四技能,也能大幅提高机动性。
但...话又说回来,毕竟镜的一二技能伤害大削,大招乱飞又考验精准度,即使新增了四技能,也不过是略微拉低一点点下限,对于新手来说依然有较高的入手难度。
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