现在是战意值越高,减伤效果越好。只有当战意值满的时候,廉颇的减伤才能达到之前的20%。
乍一看好像两个模式各有千秋,比如老版廉颇只有使用技能的时候才会有20%的减伤;比如新版廉颇大多数时候都会有一定程度的减伤。
但,当你真正需要减伤的时候,你会发现,还是老版廉颇的减伤好。因为你什么时候需要减伤,用个技能就好了。
新版廉颇虽然只要不脱战,战意值就会一直加,但这个加的速度实在是太慢了,并且战意值的增加速度是恒定的,它不会管你在干嘛,只要你不脱战,就会稳定加,大概需要20秒才可以加满。
坦度不足,减伤效果大不如前的廉颇真的不适合继续打辅助。
为什么廉颇不适合打边路
可以这么说,猥琐到二级之后,现版本对线能稳吃廉颇的英雄真的没几个。
对线一技能莽过去顶起目标,接二技能后,一技能再原路返回,没几个英雄能禁得住这样的消耗。或者换个思路说,廉颇即使因为技能的原因,很难单*对面对抗路的英雄,但是对面要想击*一个一直在线上保持满战意值的廉颇,没有中野辅来帮忙,真的很难。
那为什么我说廉颇并不适合打边路呢?
第一个尴尬之处
大家看我这一波,我把对面项羽消耗回家以后,看到对方在入侵野区,就从下路赶到上路支援。
一套连招哐哐哐下去,直接秒掉了对面狄仁杰和明世隐,看起来十分的赚。但细心的朋友一定发现了,就在我上路支援的时候,对方的项羽已经默默的回到下路在发育。
事实上,等我赶到下路的时候,下塔就只剩一丝血了,而这也就是廉颇边路的第一个尴尬之处。
因为控制足,廉颇的打团能力十分出众,但是在前中期的边路,除了打团还要兼顾守住外塔和压制对面对抗路英雄的责任。
要发挥控制优势就必须团战,如果团战就无法兼顾自己的分路!
第二个尴尬之处
实战多把后,我发现到了15分钟后,等对面输出成型了,廉颇就从前期横冲直撞的无敌勇士变成了一个团战扛不住,打人打不死的待宰羔羊。
廉颇的前中期真的很强,但是越往后拖也是真的很弱,如何发挥出他的优势呢?
多打团,如何多打团呢,他已经不适合辅助位了。不适合辅助没关系,咱还可以打野。
偏见要不得,廉颇真的可以打野
新事物一出现,会有很多人带着有色的眼镜去看问题。
就比如我选了廉颇,对于都拿了绿色熟练度开始练英雄,就比如一进游戏队友就开始吵架。
然后,其他人都练英雄,开始送,等他们死了他们还是可以怪你,你这什么打野,一点作用没有。他们不会考虑辅助一直跟着中路没跟我,他们不会考虑自己被单*了几次,反正他们只要被*了,被抓了,就是你打野的锅。