文/静海君
在测试了新版廉颇以后,我一下子就对他着了迷。连环控制,多段位移,伤害又足够,用他单排直接4连胜打到了28星。
但是,就在我今天准备继续用他上分的时候,我发现,人的偏见真的很可怕。我在二楼选择了廉颇,准备用他打野的时候,队友纷纷口吐芬芳。
新版本的廉颇为什么就不能打野呢?
为什么廉颇现在不适合打辅助呢?
毫无疑问,廉颇在改版之前是一个辅助。哪怕你现在去查看他的资料,他在官方的定位也依然还是辅助。
有减伤,有控制,再加上不俗的身板,一身的肉装,团战的时候老版廉颇让对面很难处理。
不过,现在不一样了,廉颇几乎所有的技能都已经重做了,依然还是有减伤有控制,那为什么我说廉颇现在不适合打辅助呢?
①基础坦度不同
我们来看一下廉颇和苏烈这两个之前都是以控制和坦度出名的英雄,看一看现在他们的基础坦度。
两者的铭文不同,我们就来比较一下两者的血量成长吧。
廉颇一级的时候是3135,十五级的时候是7612,血量一共成长了4477;苏烈一级的时候血量是4446,十五级的时候是9942,血量一共成长了5494。
苏烈的血量成长比廉颇多了1017,这个属性相当于售价900g的力量腰带( 1000最大生命)。
很显然,如果作为一个前排辅助,廉颇的基础属性现在有点不合格。
②减伤模式不同
之前老版本的廉颇想必不需要我再多说吧?只要使用技能就会有20%的减伤,但是新版本的不行了。