与此同时,《崩坏3》优秀的剧情表现不仅影响着玩家,也让长期合作的配音演员们同样对角色形成了强烈的代入感。此前,就有配音演员曾在为“发刀”剧情配音时声泪俱下,而演员们声情并茂的演绎也反哺了剧情张力,激起了更多舰长的情感共鸣。
在此基础上,我们也更能理解《崩坏3》在幽兰黛尔剧情处理上的精妙之处:“真琪”的身份原本是一枚重磅炸弹,其重要性导致如果不加以处理会使得剧情有所缺失。但通过长期的伏笔预设,玩家们对“真琪”的身份也有了更多心理预期,进而加大了处理难度。而编剧团队通过更戏剧性的冲突植入,不仅使“真琪”的卫星平滑落地,由此带来的新的矛盾又会进一步激发玩家们的全情投入,并使得他们对后续的剧情发展更加充满期待。
于是,在这样的循环往复中,我们也看到了《崩坏3》在次世代ACT手游的强大美术力与技术力之外,更为隐秘的常胜法宝——不遗余力讲好一个故事,在强烈的情感共鸣和深刻的现实思考中,不断强化玩家的游戏认知,进而以剧情推进持续超越玩家期待。
在五周年庆时,官方曾推出四款纪录片,从音乐、技术、IP和玩家文化四个角度阐释了《崩坏3》在IP和生态打造上的努力。而剧情作为游戏的灵魂,也贯穿其中,成为了系列纪录片的隐形主线。从中我们也发现了《崩坏3》“讲好一个故事”的愿景:无论技术如何迭代、画面如何焕新,制作团队讲好一个故事的初心都不会改变。而在五年相伴之后,《崩坏3》如何让这部“群像剧”更为绚丽多彩,也将激起我们更多的想象。