其实说起来,《山海镜花》之前“凉了”也颇为可惜。
作为一部以《山海经》和《镜花缘》为灵感题材的回合制手游,最早在2018年,《山海镜花》刚刚放出部分预告时,便凭借着细腻流畅的美术风格和罕见的山海题材,在上线前就收获了众多粉丝。
2020年《山海镜花》正式公测时,仅在第一天便有150万玩家涌入游戏。在巨大的流量冲击下,游戏服务器遭遇问题,官方无奈宣布停服维护。为了缓解玩家等待的焦虑,官方最初给出的解决方案是赠送5枚镜心(游戏中的抽卡道具,相当于5抽),每延迟一小时开服加赠一枚。
于是微妙的现象出现了,随着《山海镜花》维护的时间增加,游戏的口碑却不降反升,玩家群体中“免费10连无事发生,免费100连反向洗地”的笑话开得越来越热闹。
然而令所有人没有想到的是,虽然停服并未持续太久,但维护结束后,官方真的给每个玩家发了120抽。这一事件一度引发了多个平台上玩家群体的狂欢,《山海镜花》的名声也愈发响亮,在此后相当长的一段时间里成为了二游玩家的装机必备。
不过由于官方财大气粗的行为甚是出圈,一直到游戏“凉了”很久之后,仍然有不少路人以为《山海镜花》是“送太多把自己送垮了”。
因此这次《山海镜花》复活,重启礼包自然而然受到了不少人关注。而官方也是“不忘初心”地直接送了120抽,并且承诺炸服再送120抽。
对于玩家来说,领福利本是一件值得高兴的事,但搁到《山海镜花》身上,却引起了不少人心疼。官方微博的评论区下,便有不少老玩家情真意切地劝官方少送点,比起奖励他们更希望这款游戏这次能陪自己久一点。
不过担心归担心,《山海镜花》先前停运的原因有很多,倒并不是真的把自己送垮了。首先,重启的《山海镜花》不只是一次简单的内容迭代,它可以算作一个由新团队开发和运营的“全新游戏”。新的开发组对《山海镜花》原本的游戏架构做了大量优化,这自然会花费不少精力和时间,导致无暇顾及旧版本的更新和优化。
从今天公测的版本便能看出,包括大厅、抽卡、养成、活动等,几乎所有可见的功能界面都做了全面调整优化,变得更加简洁和实用。
新版大厅
游戏角色定位经历了重大调整,像是老版中对前期队伍发育起到重要作用的“天狗”,在玩家心中地位极高,但之前只有“SR”级别,卡面也不算华丽。经过这次调整,天狗不仅“整容”了,还变成了“SSR”卡。而被玩家称为“最弱SSR”的“乘黄”,这次就下调到了“SR”级别。
除了卡阶,更多的则是角色技能变化。像是“烛光”的技能“熙光印记”,此前需要烛光在每轮攻击中向敌方叠加印记,然后在下一轮攻击中引爆,一直被玩家诟病“战线长”。这次改版之后,只要烛光在场,队伍中每个角色对地方造成伤害,都会为其叠加一个印记,轮到烛光攻击时,只需要出手引爆印记。
这些调整除了让策略阵容规划更合理,战斗拥有更多样体验外,多多少少都反映出了官方是真的在认真听取玩家意见。而更能体现出这一点的则是,减负。确切地说,这次《山海镜花》重启优化了养成系统,这可能是所有玩家最喜闻乐见的变化。