众所周知,这是一款太监游戏,大概是河洛看到了疫情期间的有利可图,三分之一都没做完,就急不可待的上架变现,整个故事在第1年的养成修行结束之后就戛然而止,每次通关后看到“待续”两个大字,总感觉河洛工作室真是太“豪横”了,谁给了他们这么大勇气,不怕被骂死么?
《侠隐阁》的故事背景,设定在武林群侠传之后的100年,东方未明在他自己故事的最后,建立了侠隐阁,然后传承到今天,
这次新主角的设定,其实和东方未明差不多,一个无名小子,但天赋异禀,有转换五行的能耐,于是在没有太多累赘剧情铺垫,就把主角的身世和入阁之路讲完了,然后紧凑精彩的1年侠隐阁修行就开始了。
就像河洛之前几款养成游戏一样,以体力值为基准,90%的养成事件都需要耗费体力值,而体力值低下的时候养成效果也会下降,可能是游戏没有做完的原因,目前为止是没有大地图的,所有的事件都局限于几个小场景,而出场人物也极其有限,反面人物除了在最开始露个脸,这一整年的修行,遇见的几乎都是喽啰。
这次最大的改动,就是很多随机事件,变成了写在公告栏上限定事件,举个例子:在6月底之前,灵巧达到80,才能学新的剑法.....而出去逛街和朋友们的偶遇也变成了友好度达到一定时,用固定的“出游”触发事件,比较有趣的是,每一次触发事件之后,朋友们都会变强,解锁新技能,领悟新天赋.....不过由于这是一款太监游戏,整个二周目打完,一共只有4个半朋友,而朋友们的技能也只能解锁到第3个~~~