血源诅咒可以把人的五感全部集中在游戏上,走神必死,整个白金过程大概死了600-800次,就是拿命垫过来的。
我是从血源诅咒入的坑以前的黑魂玩一下就放弃了。一开始看血源的视频介绍就感觉又是一个高难度黑暗游戏就是给那些喜欢高难度游戏的人玩的,显示他们技术好,没劲不玩。
后来游戏打折挺便宜的,收集病就犯了想着买一个吧,有时间亲自试试。
打开游戏试了两个小时彻底沉迷了,一发不可收拾,疯狂爱上了游戏的气氛,死的老爽了。
热情的亚楠人民和游戏的手感深深的吸引了我。环境叙事做到了极致,没有什么台词对话,一样让你知道这里发生了什么。深邃,黑暗,恐怖,压抑,不可名状,邪性的各种感觉充满了游戏的过程。这种味道和游戏难度的调节恰到好处,真的是太完美了。
宫崎英高一定要健健康康的,多出几个好作品。只要宫崎老贼没了,这样的作品就再也不会有了,宫崎英高就是这个时代的艺术巨匠,仰望膜拜宫崎英高,他的脑子里都是什么,无法想象。