魔兽世界粉色的风蛇在哪,魔兽世界黑色风蛇的位置

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-16 12:28:25

2技能导电:随机点名一位玩家,在几秒后范围爆炸。当然是远离人群啦。

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3技能静电冲击:全地图范围大面积AOE。巨额伤害,治疗预警。不仅仅治疗要提前准备技能迎接这次技能。根据当时的团血情况,DPS也要预估自己是否能存活,而适时的开启自己的减伤帮助奶妈分担压力。

4技能阵风:在远程BOSS失去护盾后,T接仇恨阶段,远程BOSS用读条“火球术”阵风代替颤雷。有断则断。

5技能狂风之力:随机持续点名一位玩家,用风把他吹击退,途中的其他玩家也会被击退。被击退玩家木的办法,就当给手休息。

综合:由于闪电护盾的存在,这场战斗其实可以当做在一个时间内只跟一名BOSS战斗,另一BOSS会辅以其他技能。战斗开始后,第一次获得闪电护盾的是远程怪,所以我们跟近战BOSS战斗,远程本身固定在原地,我们把近战BOSS稍微拉向楼梯这边,远离远程BOSS即可。

P1:与近战BOSS战斗,面临黑色标注技能。弧光斩击不太需要理会,全力躲飓风打击。此时远程怪(也就是他有护盾)会释放读条颤雷,远程能断则断,近战远距离打断的能断则断,此技能没有仇恨,随机打人。治疗注意团血。

其次,P1阶段远程会点名导电,这个技能伤害一般,离开人群即可。然后就是100能量是全屏AOE静电冲击,治疗提前做好准备,包括团血以及技能释放后的团血的变化。动画效果与实际伤害有点误差,在BOSS读条后便有伤害,光圈只是动画效果,要开减伤的注意提前开。

P2,近战BOSS获得护盾(有个小引导,一个闪电连接2人)在完全失去护盾后,开始与远程BOSS战斗,此时面临的技能是粉色标注的技能。远程BOSS本身只有一个阵风以及一个不痛不痒的干扰技能狂风之力。几乎可以不管,同时近战BOSS会释放雷电轰鸣,一个中范围的AOE,T需要注意吧远程BOSS拉开那块区域。近战BOSS还会释放电弧冲刺,同样T需要把与远程BOSS战斗的区域拉开即可。

所以,在P2阶段,操作点在T身上,要把DPS们的输出环境创造良好,及时拉开危险区域。

难点在P1,P1阶段T只要把近战拉里远程,几乎不用动,DPS需要注意飓风打击,奶的治疗要随时注意提前量。

总的来说,只要思路清晰,这个BOSS真不难,你说静电冲击灭团了,那是奶不上,一个个被飓风打击瞬秒的然后说神庙真难...

− 米利克萨

老2其实也还好,核心思路就是如何节约场地,让毒喷的范围小一些。大米真的很多很多时候需要相对集合的站位,懂得人自然知道自己在什么时候尽量去什么地方以求节约场地,不懂的人总是单独一人在外最远距离输出,有时候真的心疼奶萨。

毒性吐击:核心技能,首先对人喷一个狭窄的长条扇形,稍延迟后在每个人脚底下再次冒出来一个小范围毒水。也就是说他有2段毒的效果。剧毒之池,绿水,站上面不会加血。

盲目之沙:读条完毕后,正对着BOSS的玩家会被致盲。 也就是需要背对BOSS。(穿裆即可)

缠绕的蛇群:随机点名,用带血条的异物定住玩家。有伤害。需要DPS转火解救队友。也可以用N多控制技能,比如晕,破胆等等等等去解救。

钻地:BOSS下地,横穿直撞。躲开即可。

孵化:召唤4个小蛇怪,注意其中有一种可以释放尘土云,会阻挡圈内圈外的视线。尽早给控制集火秒掉。

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综合:此BOSS有场地压力,不够灵性的队友会使毒喷的到处都是。理论上BOSS随便拉哪里都行,但是队友靠拢。介于集合石玩家单打独斗比较多。给出一种比较合适的打法站位。(仅供参考)

绿线范围内都可以站人,不会脱战,尽量使红圈内的区域不要被喷上毒。尽量让毒喷向场外。

起手BOSS可以拉在蓝点处,且所有人相对靠拢站在粉点附近,可以站到红线附近,但绝对不要去站BOSS背后。因为有一个人站在BOSS背后。万一喷毒方向是他,那场地中间就会喷上毒。虽然被喷一次场地依旧很空,但假如什么都不去应对的话直接原地撸呗,还讲究什么攻略。所有BOSS不都是T坦住奶加好DPS猛抽么。

继续。

在缩小喷毒范围后,尽量不要踩着绿水,以及整体队伍不要脱节。5人往一个方向移动。(其实所有人跟T集合站没毛病,T去哪就去哪。因为喷毒后的2次毒挺容易分割队形)

出小怪后速度转火,有人被控了速度去解救。

全队控制好场面,让人有地方站,这个BOSS也比较简单。 盲目之沙在读条前穿裆即可。

− 加瓦滋特

超级难或者说超级简单的BOSS。在未削弱(??)前残暴周压力超级大。(我感觉这版本削了?一个DPS吃20C电都不带扣血的?)

简单概括都不介绍技能了。BOSS平A很痛,场地上会时不时出现石柱,柱子会与BOSS连线,给BOSS涨能量,能量满了BOSS全屏AOE,几乎必死。

线可以被玩家档掉。给玩家一个DEBUFF以及伤害。15C残暴周我们打的时候都无视这个伤害了。暂母鸡这个线伤害具体定位。

综合:BOSS原地中场。麻将站位。挡好线,抽木桩。

− 塞塔里斯的化身

神庙尾王机制不同于平时所见的BOSS。他是NPC,帮助我们的,我们需要奶满他的血并且帮他击*怪才算成功。由于削弱后的神庙现在只需要加2次血。第一次加到70%,第二次70-100. 大幅度减少了流程,也变相降低了难度。有难度的词缀依旧是重伤,易爆(这个敲级难)

介绍技能。

场面上首先出现灾厄妖术师,也就是粉点4个。不会技能不会普攻,效果是给BOSS降低治疗效果。也就是有妖术师的时候不要奶BOSS。

心脏守卫:1技能心脏打击对T不断叠加伤害,叠起来剧痛,优先集火。心脏守卫死亡后会留下一个白球,绿圈所示。 点击这个球可以让治疗给NPC奶的时候多加些血。是个增益的东西。

瘟疫博士:一个羊,一个闪电链。都要打断。优先级靠后。

蟾蜍雨:场面上召唤若干只蛤蟆,蛤蟆会跳向治疗,DEBUFF效果位减少治疗的治疗效果。而大部分此阶段刚好是治疗再奶NPC的时候。所以队员要去踩蛤蟆,自己吃点DOT伤害罢了。

场面上时不时还有AOE以及地上的白圈,闪电。中额伤害。

综合:红箭头,蓝光柱处所示。是最后一波跳怪战复隐遁点。只要奶能到此处活下来。其他人都去死。别害人。此点上不ADD下不ADD。其他任何位置不要秀操作。ADD灭团这条路很难走。

与中间圆盘上方的NPC对话后开启战斗。粉点处4只妖术师。随意集火还是分开打,不讲究。在不断躲地上闪电的同时,心脏守卫会出现。由于心脏守卫对T的伤害越来越高。优先拉到某一个妖术师身边集火秒。同时手注意不要先去点球。

出瘟疫博士,依旧T去啦下仇恨后与旁边的怪拉一起A。有断则断。在场面干净后。治疗可以奶NPC了,同时DPS帮忙去点下心脏守卫的白球,增加治疗。以及应对场面上的蛤蟆雨。第一阶段会在NPC70血停止,开启P2。重复P1。又把NPC奶至100.NPC下地,给每个玩家一个超级牛匹的BUFF,无敌~然后处理剩下的场面即可。

自由镇

− 天空上尉库拉格

自由镇各位都打烂了。具体介绍我就不说了。T挑一个好位置随便拉,躲好鸟的口水,躲好鸟的冲锋即可。

我这里给一个大致的图,不知道具体拉哪的直接参考。

魔兽世界粉色的风蛇在哪,魔兽世界黑色风蛇的位置(11)

粉点BOSS,近战DPS麻将站位,尽量只1个人吃枪。绿点治疗吸引鸟口水。且不吃到枪的伤害。

− 海岛议会。

躲一切能躲的技能。有些酒可以吃。具体怎么打我不来复述了。有很多大神的很细的教学贴。有兴趣的可以去搜下。

− 藏宝竞技场

也是个白给的BOSS。只提供一个思路。4人集合打BOSS,外站一人引鲨鱼。鲨鱼是跟着最近的人,溜鲨鱼者不可让鲨鱼咬自己。也不能一口气走太快脱离了鲨鱼。T拉着BOSS远离溜鲨鱼者。

都不值得配图好吧。

− 哈兰斯威提

假如平台打掉。那随便怎么拉。、假如是拉边上小平台。4人走一起。外站一远程。不管点单火还是群火。4人走一起,步调一致的移动。就没事了。

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