112可以随便打吗,112为什么不能打2号位

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-18 06:36:56

不错的火力

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火力是衡量重坦的重要标准,也是新版本后112改动最大的地方。图中展示的是100%无技能成员、无配件补给与金币弹的火力数据。大概一看除了火炮转动速度力压群雄以外,似乎再没有什么闪光点。其实不然,在对比中112的DPM(平均每分钟伤害)只比IS-6略低,比起其他两辆车都高了将近一炮的输出,在整个游戏的8级重坦中112的DPM都处于前列,但是反观IS-6的金币弹的穿透力却只有225毫米,这个穿透力需要每一炮都“精打细瞄”否则就可能打不穿或者跳弹,难以发挥出其最高DPM。

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再谈银币弹,如果说112的金币弹还有与群雄有一战之力的话,112的银币弹就会被群雄力压了。虽说单发伤害足以让任何车都肉疼一下,但是在100米仅仅186毫米的穿深属实有些鸡肋了,只有在面对低级车时有较强的向下碾压能力。在面对同级车或高级车时只有既能掌握各种车辆弱点位置,又能熟练把握开火时机的资深车长驾驭的住了。

简单总结112的火力在改版之后虽然跌下了“三百穿,随便穿”的神坛,但是仍然可以与一票8级重坦平分秋色,火炮的精度和俯仰角也决定了他适合于敌人近距离火拼的定位。

优秀的机动

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112的机动性是他的一大亮点。最大速度45KM/H,使他栖身高速重坦的行列,虽然身为重坦但是却拥有良好的转场能力,12.61的单位功率在游戏却处于中下水平,在加速启动时稍显乏力。所以就需要各位车长对战场局势的敏锐观察,提前机动转场。

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