遇到野怪群体,很多玩家不太喜欢用精准普攻,所以先打小野再打大野,所以有群体输出技能的英雄降低刷野效率,这次的调整,面对多只野怪的时候,普攻和技能都会直接攻击主怪,能提升玩家的刷野效率,增加游戏体验。
斩*线更清晰召唤师技能终结、暃的大招、孙悟空的二技能增加了一个更清晰的斩*线,拿孙悟空二技能来说,打野的时候如果血条刚好在小格子上,有的时候能斩*,有的时候跳出去还要回来普攻拿掉,很浪费时间,而这次调整后,达到斩*线之后小格子变成红色,可以清晰知晓能否斩*成功。
而对于带终结的英雄,终于不用去猜测了,成功率会更高,不得不说最近几个版本,王者都在向着游戏体验的方向调整,越来越“智能化”,你觉得是好事还是坏事呢?
全新的熟练度等级王者荣耀自从上市以来,熟练度就一直是保持五级,这次是首次开放更高的等级,从5级提升到了8级。
原有的等级可以继承最多10000的经验,也就是那些经验打满的,或者超过了3500的,新版本上线后直接会获得最高的等级。
而5级之上,则需要“生涯徽章”的等级支撑