还有一个问题就是——主角太没有存在感,这是叙事糟糕所必然产生的后果。通关之后,你肯定会觉得男主连个工具人都算不上,顶多是个“纸人”(我没有Q谁的意思哦)。实际上这个故事的主角确实不是阿乐与嘉慧,而是那对儿“身怀绝技”的兄弟,或是那个神出鬼没的女人。但无论是谁,他们的形象都被这些零散的线索和突兀的剧情搞得七零八碎。这样的故事确实很难让人产生代入感,而没有代入感,也就不会有危机感和绝望感,那么恐惧感自然也就会大打折扣。所以,就剩下老套的“Jump scare”能让人小小的心跳一下了。
尽管“港诡”的玩法不新颖,但架不住玩家们自行开发、主动挖掘的热情。于是乎,一个素质平平的恐怖游戏消失了,一个精彩刺激的“看腿模拟器”诞生了……