在王者荣耀中,如果是单排上分,除了厉害的打野位之外,相信很多玩家都会觉得钻石局有点难打,甚至在此停留的时间还比星耀还要长,有时候感觉比王者还难打。这又是为什么呢?
其实,最主要的原因表现在意识方面对于线上玩家来说,打不过对手不可怕,但是打不过的情况下,还硬要和对手打,结果送了一次又一次,这就比较可怕了。王者荣耀玩的就是经济,每次送击*之后,自己弱一分,对手更强一分,前期多送几次之后,打野来了也没辙,二打一甚至可能送双*。
比如,有些射手,明知道辅助去游走了,还是要出去,结果开局没一分钟就被击*了。事实上,射手只要猥琐发育,不碰到钟馗、墨子辅助的情况下,四级之前,是可以守住的。而对手一旦压塔,己方辅助和中路肯定会过来帮忙,届时就是三打二。可以说,再厉害的玩家,也怕队友无脑送。
而对于打野而言,最怕的是队友压线,辅助不会看野。打野是一个能带节奏的位置,对于团队来说至关重要,但是在四级前,是打野的弱势期,这时候最怕的是被*扰。比如东皇太一、钟馗,一旦过来*扰的时候没有队友帮助,很容易输在起跑线上。
四级之后,打野想去线上Gank的时候,发现一点机会也没有,对抗路将对手堵在塔下,发育路也将对手堵在塔下。这种情况下,打野根本就没有Gank的机会。而对于对面的中路和打野来说,边路随便抓。一段时间之后,双方的经济差距就会被拉开。