随着剑与远征的更新新的英雄饥饿之噬墨佐斯也来到了游戏中,这是一个恶魔族的英雄,所以对于平民玩家的中期和后期无缘,但是平民玩家的初期可以有一个半神或者恶魔族的英雄,虽然在中期开始就没有用,但是前期发挥的作用还是比较强大的。所以这个英雄对于中期后期的平民玩家来说仅供了解,半神英雄从来不是一个不氪金玩家可以养得起来的,那么这个英雄如何呢?
英雄介绍在开篇的时候介绍过神魔族的英雄不适合平民玩家入手,不但是0氪玩家不适合入手微氪玩家也不适合入手,至少有一定氪金打算的玩家才比较适合入手,这个英雄的原型是古典神兽饕餮,毕竟是一个恶魔族,看起来这个英雄有点像屠夫,并且忽然看起来有点面目狰狞,但是这个英雄的强度至少会有S级的强度。
这个英雄的第一个定位就是坦克,而且在坦度方面这个英雄目前应该是剑与远征中的坦度最高的一个,也是目前最厚的一个英雄,而他适合前排最重要的一个技能就是血肉渴望,开局的时候会获得自身生命值的180%,这多余的80%会在开局50秒时间内慢慢衰减,但是一般一次的对局也差不多就50秒,并且这个英雄的血量等于他的盾,所以说他的盾最高也能达到180%,所以此英雄一出前排谁敌手,估计前排放两个这个英雄大家就卡住了打不动。
接下来不得不提的一个技能就是大招暴食饕客,这个技能最大的优势就是当自己的生命值超过50%的时候免疫掉一切控制技能,所以怎么说就是这个英雄基本上很难会被控制技能控制,除此之外大招的本身会吞食敌方的一个英雄,并且每秒造成被吞食的该英雄的90%的攻击力进行生命值衰减,在开启大招的时候每秒会消耗70的能量,能量耗尽就吞食结束。