在S19赛季上线后,我从射手的生态、使命以及如何执行使命3个角度出发,为大家详细地说明了当前赛季,玩射手该如何上分。如果有同学没有看这篇文章的话,可以翻阅。但这几天我一直在反思,我在射手这个位置,存在着怎样的思维漏洞呢?或者说我遗漏了哪些重要的细节呢?或者说新人连最基础的蛇者和技巧都不知道,那我说那么多高端局的意识,有什么用呢?
所以经过了这几天的反思,我决定给新人写一篇射手最基本的东西。在这篇文章里,希望通过我对自己的反思,也能让你对自己射手有一个清醒的认识,因为只有明白自己问题的所在,才能做到快速提升自己的水平。
依旧不变的上个赛季射手搞笑图片
射手的游戏设置首先请大家思考这样一个问题,“你的射手鬼畜过嘛”?可能有同学不知道什么射手鬼畜,解释一下这个词。射手在普攻的时候,发生了左右摇摆的情况,既点不到人,也点不到小兵。那这种情况是怎么造成的呢?
不错,你肯定也是想到了,那就是游戏设置的问题。而且这种情况在射手这个位置,是最容易发生的。因为射手手长,能在更远的距离攻击敌人。
其实有很多人设置存在问题,但是他们习惯了,在尝试改动的时候,发现这个“纠正”让他们难受,甚至不能“正常游戏”,那么我就要和你说一下,游戏设置错误所带来的影响。
第一点,优先攻击单位设置错误。
了解射手的属性,可以帮着我们做出正确的判断。射手更多的是靠普通攻击,制造持续性伤害,意味着我们需要不停地按普攻键。如果我们设置的是距离最近单位,那我们的目标就很有可能在短时间内,发生多次变化,无法将伤害最大化到一个人,这对于我们是非常不利的。造成敌方优先减员,是我们很多时候的手段。
游戏中攻击单位的设置界面
接下来,我们再看百分比血量最少和绝对血量最少这两个选项,对于新手而言,可能有点不适很明白这两个的区别。比如说,张飞现在有3000点血,最大生命值血量是10000,那么他的百分比血量就是30%;廉颇现在有2000点血,最大生命血量是4000,那么他的百分比血量就是50%。
如果是设置百分比血量最少,优先攻击的话,那么我们就会攻击张飞。但如果我们设置的是绝对血量最少,那么我们就会攻击廉颇。
对于射手来说,最快时间处理掉血量最少的敌人,往往是最好的选择。所以我们的设置一定是绝对血量最少,你们明白了吗?
两个英雄血量示意图
第二点,攻击模式设置错误
这一点,我要着重的讲,因为这是“射手鬼畜”的主要原因。想必大家都因为“鬼畜”,错过了很多能够击*敌方英雄的机会,耀耀在刚才玩这款游戏的时候也有过很多次。
其实简单的说,小兵、敌方英雄无法明确选择是我们鬼畜的直接来源,那么这一点我们完全可以通过攻击模式的设置得到改善。