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前段时间王者荣耀接入防沉迷新规,限制未成年人的游戏时长和消费,对未成年人的保护 起到了一定的作用。
不过防沉迷新规虽然限制内容有了,但要确定玩家落到实处还是有点困难。因为当前大部分小学生早就学会了套路,实名认证用的都不是自己的身份证, 所以未成年防沉迷新规虽然看似很全面,但却很难准确定位到目标人群,施行起来自然颇为不顺畅。
所以经研究开发以及多次灰度测试、技术调优后,腾信游戏又推出了未成年人保护3.0,扩大人脸识别应用范围,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,对疑似未成年人的用户进行甄别。
在新的未成年人保护3.0阶段,腾讯游戏将在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证:
在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,享受前面所提到的防沉迷2.0全部内容。
在充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。