奔三的人了,想找个东西锻炼身体时候看着消遣,结果就入坑了《全职猎人》。从旧版动画一口气看完蚂蚁篇,我想这个动画好看主要是世界观创造的好,再加上价值取向正常。不得不说,作为看过无数动漫套路的人,刚开始几集看的没什么滋味,很多角色都有似曾相识的感觉,比如奇讶和飞影,酷拉皮卡和藏马,小杰是无数动漫主人公的典型,单纯,热血,直接。看到念的出现,感觉很有意思,一个复杂而又有无限可能的世界观,可以说跟尾田的恶魔果实以及霸气系统不相上下。
在后面的成长和战斗过程中,念的设定被慢慢透露出来,而不是填鸭似得一股脑扔给读者啃,很体贴,也很有观赏性。到了GL篇,等小杰他们进入游戏后突然有种莫名感动。收集道具,取得成就,满城NPC说重复的话,魔法卡片,打怪刷钱……小时候玩的RPG游戏真的被富坚实体化了,而后来剧情中GL是个真实的世界,也与这种感觉呼应,产生了共鸣。到了蚂蚁篇,那根本停不下来了,一口气看完。人的力量和智慧是一把双刃剑,对人,对嵌合蚁都是如此。最难最复杂的事情,都是与人的内心做斗争。
好在不烂俗,变化多,人物塑造不脸谱化,特别擅长塑造极富魅力的反派。之所以产生设定复杂怎么怎么样,是因为你是在以一部传统少年漫的审美去看的,富奸的特点就是它可以画任何一种风格,无论是战斗推理还是创意设定,奇幻黑暗血腥清新都信手拈来,但他不属于任何一种风格,每个故事都要单独来看,每个篇章的风格都不同。最与众不同的地方是多线结构,一种只有富奸才能把握的故事结构,至少同类型题材里面没人能做到。
不打怪升级,没有圣母,塑造的所有人物都很真实,复杂,而不是单纯的某种性格,猎人的精彩不在于世界观和战斗这些,而是人物塑造,剧情每个篇章的进行方式都是完全不同的,故事结局没有绝对的胜负,战斗上有取舍,不拖拉,智斗为主。战斗的形式不单一,做游戏,打球,各种各样的规则,不是单纯打斗反正还有很多,基本上很多人看完猎人觉得他不是想象中那么好是因为:一没有看漫画,二没有认真看,没有看懂或者很多细节没有留意到,三被猎人前面的篇章迷惑,把他当做一部战斗热血番奇幻类作品来看。四看的遍数少,五单纯的不喜欢这种风格。
以上说的不够完整,也有缺点,不过瑕不掩瑜,好看不好看这种事情大部分都是比较出来的,比如不像海贼那么热血感人,不像火影的战斗那么多或者说精彩,这些是它的缺点也是它独特的地方,它不是一部王道漫而是披着王道外衣的邪道漫。还有不会洗白,因为猎人里面的人物没有什么绝对的黑白,所以就谈不上洗白。也是很多人喜欢人喜欢猎人的地方,剧情节奏快内容性价比高,还有他的人物塑造的方式特别厉害,你可以搜一些关于富奸的评论和研究的视频或文章。他的人物塑造分镜还有故事模式的丰富,在漫画作者里都是一流的,或者有教科书意义的,太多了,就先说这些吧。