“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱玩《元气骑士》的老宅。
提起《元气骑士》这款游戏,熟悉它的小伙伴们,大都会由衷地赞叹一句“可玩性,真高!”这里可并非是随意恭维,而是有理有据令人信服。因为作为一款roguelike型手游,《元气骑士》在内容上并没有延续“升级、打怪、捡装备”这种传统的养成玩法,而是采用着一种自由度极高充满着随机事件的通关模式。可以这样说,玩家每一次踏入“元气地牢”,都是一种完全不同的游戏体验,所以在这种模式下,玩家不会因为游戏模板化而产生厌烦的感觉。
《元气骑士》的乐趣可不只局限于击败BOSS打通关卡,因为在游戏中还有另一种更加吸引玩家关注的设定,而它就是成就系统。
首通普通模式,玩家可以激活“通关啦”成就,DZT模式挑战成功,玩家可以解锁“碉堡了”成就,获得这些成就的奖励除了点亮地窖中的独有标志之外,一些“物质”上的收益,也是大家竞相追求的最终目标。可随着版本更迭,越来越多的新鲜元素融入到游戏中,原本一目了然的成就系统也逐渐变得神秘起来,尤其是一些脑回路清奇的新成就,不了解其中的核心,一般人真完成不了。
最“奇葩”的成就就拿在4.0版本中登场的“什么玩意儿”成就来说吧,单从这个名字,大家就不难发现其中所隐藏的“搞怪”元素。在《元气骑士》中,玩家可以通过钓鱼、配件兑换券等方式获得“水猴子挂饰”,将其装备后便可召唤三只会玩“花手”的水猴子围绕身边,每只水猴子可抵挡一次弹幕,如果全部消失,大概二十秒左右可重新召唤。
这个配件的强度一般,但是搞怪程度一流,所以老宅十分喜欢这种娱乐大于实用性的稀有道具。其成就解锁方式也十分简单,只要全程携带通关即可。
最“难”解锁的成就与“水猴子”这种轻轻松松就能解锁的成就相比,“固若金汤成就”就要显得困难了许多,因为它的达成条件与“守护神殿”模式是完全捆绑在一起的,所以除了考验玩家的实力操作之外,对“肝度”也是一个不小的挑战。