王国保卫战前线好玩吗,王国保卫战5官方版下载

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-25 10:57:58

文/GameForce

如今提起塔防游戏,可能大部分人第一时间想到的就是《植物大战僵尸》,毕竟这款游戏实在是太经典了,影响力也足够强。不过在遥远的乌拉圭,却诞生过一款堪称“塔防游戏标杆”的神作,全世界数千万玩家也因此认识了这个只有三百多万人口的国家,同时这款游戏在国内也有着极高的人气,本期我们就来回顾下这个来自小国的独立游戏精品系列《王国保卫战》(Kingdom Rush)。

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时间回到2010年1月26日,来自乌拉圭首都蒙得维的亚的三位年轻人,凭着对游戏和艺术的热爱,成立了“铁皮工作室”(Ironhide Game Studio),最初他们选择了在知名网页游戏平台Kongregate上发布Flash游戏,在两个实验性作品后,2011年8月17日推出了《王国保卫战》。

本作采用了最经典的塔防基本玩法,敌人会沿着固定路径前进,你需要利用防御塔和法术等手段,消灭一波又一波不同的敌人,如果敌人穿过了玩家需要防守的路口,则会损失血量,达到一定程度后即宣告本关失败。

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当时的塔防玩法已经非常成熟,并衍生出了几类有代表性的作品,例如2009年5月发售的《植物大战僵尸》已经是赫赫有名,此外同样是小国游戏代表,新西兰团队Ninja Kiwi制作的《气球塔防》系列(Bloons Tower Defense),已经在Kongregate多次获得年度十佳游戏。《王国保卫战》并没有对成功作品进行简单模仿,而是通过独特的创意,逐渐成为这个领域独树一帜的存在。

在最早期的塔防游戏中,玩家可以在敌人路径沿途建造大量的塔,甚至每个塔之间都要贴上减少间隙,这样才可能在整关里多造几个塔,每波敌人的强度也是不断提升,最终游戏变成了敌我双方耐久度和攻击输出的军备竞赛,这种玩法曾推出了众多作品,已经开始让人审美疲劳。《植物大战僵尸》的出现让人眼前一亮,玩家只能建造数量有限的塔,要根据战场环境和敌人配置,通过不同性能的塔相互配合才能取胜,这样一来就有了战术策略选择,而不是一味地靠数量取胜。

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《王国保卫战》对塔防玩法进行了革命性的精简和优化,首先根据游戏世界观,设计了多种中世纪风格的地图,包括森林、山地、沙漠、雪地、河流等多种地形。游戏的画面没有跟风采用3D多边形,而是坚持用传统的手绘漫画风格,无论场景还是角色,都是特征鲜明色彩艳丽,识别度很高,同时也降低了系统硬件要求,为之后在全平台普及打下了良好基础。

游戏的关卡中,敌人仍然是沿着固定路线前进,但是只有固定的位置可以建造塔,玩家必须精打细算,把每个位置都发挥出最大的价值。《王国保卫战》最大的特色,就是大幅精简了以往作品中种类繁多的防御塔数量,你能建造的塔只有四大类:物理攻击的箭塔、魔法攻击的法师塔、范围攻击的炮塔、近战攻击兼停滞减速的兵营,每类塔升到满级后,玩家可以选择两种不同的分支,例如兵营可以进化为防御和血量超高的圣殿骑士,以肉盾形式挡住敌人让其它塔输出更多伤害;也可以进化为刺客,通过闪避和暴击来*伤敌人,甚至还能盗取金币。总的来说,这四大类防御塔设计是整个《王国保卫战》系列的玩法核心,之后作品均在此基础上进行强化。

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