此外采用相同画风的科幻题材即时策略游戏《钢铁战队》(Iron Marines)、回合制策略战棋游戏《王国保卫战 传奇》(Legends of Kingdom Rush)等作品,都展现了团队强大的实力,在App Store上,我们搜索铁皮工作室的作品,会发现多年以来游戏评价基本都在4.8以上,良好的玩家口碑可见一斑。《王国保卫战》还推出了实体桌游玩具,将这种简单纯粹的游戏文化更广泛地传播。
当然这个系列也并非没有槽点,最受人诟病的就是氪金带来的不平衡性,从初代开始玩家默认的英雄能力很一般,需要额外花钱解锁更强的英雄,即使游戏本身已经是付费购买。这个特点在最新的《王国保卫战 复仇》中最为明显,这一代中最高级防御塔种类大幅增加,但是大部分需要花钱购买,加上买英雄要花一大笔,不过这些费用还算物有所值,付费的塔和英雄实力远超免费的,要不然玩家也不会有动力购买。如果你在移动版里觉得内购太昂贵,可以考虑Steam或Switch版,一次购买没有内购,另外在苹果的订阅服务Apple Arcade中,也有全内容无内购的特供版本。
《王国保卫战》系列可以说开创了“四塔式”塔防新规则,游戏的成功也引来了众多模仿者,有一些画风甚至游戏名称都充满了山寨味道,这些模仿产品中,我最喜欢的是《异星入侵TD》(Alien Creeps TD)。这款iOS游戏用机枪塔、激光塔、火箭塔、兵营组成四种基本塔,关卡设计和玩法都加入了很多原创内容,当年玩得非常多。
我对于《王国保卫战》系列最大的感受就是,游戏无论画面表现、玩法规则、策略技巧,都带有浓厚的RPG色彩,利用防御塔和英雄可以组合出多种丰富的战术,这就让人有了反复挑战的动力,致敬影视作品的隐藏彩蛋,更是让人看到了制作者精益求精的态度。也许在不久的将来,《王国保卫战》能够像足球一样,成为南美小国乌拉圭新的形象代表。
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