通知栏 受伤时屏幕闪烁,这个页面呢,有利也有弊,这个设置可以针对自己跑图,或者支援的时候,自己视角并没有看自己,而这个时候如果对方打自己的话是有很多时候不能瞬间看到的,因为可能注意力还在其他需要支援的地方,很可能让对方追着打一路直到打死自己才刚刚直到。这个选项如果开了的话,如果在跑图时候被打可以第一时间发现并做一定调整。当然弊端就是团战的时候屏幕会闪那么一闪。。
总之个人认为 这个设置 利大于弊
显示技能消耗:在技能上显示技能消耗的蓝量,常常用于推算自己蓝量是否足够接下来的行动
聊天栏里面都是显而易见的,说一下时间截可以有什么用法。 当对线时候或血拼时候,当对方英雄用了关键技能了,(比如大招,召唤师技能)这时候很多人没有精力瞬间打字记住时间点,这个时候就可以直接在公屏上打个字(比如法个点 .) 等忙完手上的工作的时候,就可以根据刚刚发的那句话来找对方释放技能的时间从而推算敌人下一波技能和队友更有效的沟通
战斗文本当中, 法力值和经验值是一定要点的。为什么要这么说呢。
法力值:在游戏当中释放技能会显示扣损了多少蓝量,这个可以经常用来计算剩余蓝量和技能之间的关系(我省的蓝还能打几个Q,或我还能不能打出一套技能了) 会提前给自己预知一下蓝量是否够接下来的行动。和之前的显示技能消耗作用基本一样只不过双层提醒,增加自己对蓝量的把控