若问,在《元气骑士》中最热门的话题是什么?相信小伙伴们的回答一定众说纷纭,是讨论最强势的武器吗?或许是!是研究圣诞版本中再现的最新“特性”吗?当然也可能!再或者是开发最佳通关玩法?大概吧。可若是按老宅的看法,在所有问题中最具有话题性的,要属:狼人狂战士2技能何时上线?
众所周知,在《元气骑士》这款单机手游中,共有14位形态各异的职业英雄,而英雄的职业区分方式除了外观以外,专属技能也在其中起到决定性的作用。可是纵观当前版本中的职业技能数量,却并非那么均衡,如果玩家将其细分一下就会发现,总数居然仅有26种。如果再将技能总数除以英雄数量得出的结果,根本就无法平均到每位英雄,这是为何?造成这种问题的主要原因,是因为有两位英雄的技能是缺少的,他们就是:狼人与狂战士。
要知道凉屋大大在6月份就开始着手于职业新技能的开发,仅用时两个多月就搞定了现有的12位英雄,虽然类似于赶工期的工作效率,难免会出现部分职业技能良莠不齐的现象,但是对游戏的整体质量来讲并不会造成多大影响。而这仅存的狼人、狂战士俩“倒霉蛋”,也就足足被凉屋忽视了半年之久,难道凉屋又什么难言之隐?
要知道职业的新技能开发创意是有规则的,并不能仅凭脑洞大开天马行空的想象,而是要根据现有的职业技能和特点来弥补之前的不足。以圣骑士为例,圣骑士的特点是防御能力,1技能可开启长达5秒钟的无敌护盾,玩法特长是防守反击,所以圣骑士所缺少的是强大的进攻能力。而凉屋为其设定的新技能“神化”的理念就是为了弥补了前者的缺陷,变身期间虽然不再无敌,却拥有了强大的进攻能力,虽然实战效果有些不尽人意,好歹也体现出了这位一英雄攻守兼备的全新理念。
可是狂战士和狼人的职业特点就没有这样明显了,狂战士技能的效果是快速打击,是一种CD极短的连续攻击技能,能力更像是介于骑士的双持与游侠的暴击之间。所以狂战士的职业缺陷更少,很难弥补。
对于狼人而言,他是一位上限与下限极其两极分化的职业,精通玩法的大神玩家可以用它挑战1血1盾DZT的“噩梦模式”。不了解玩法的萌新玩家,想用他踏进第二关的门槛都千难万难。所以想开发这位英雄的2技能,又不能显得与1技能狼人化格格不入,对于策划大佬来讲何尝不是“千难万难”。因此大家在对官方进行反馈的时候,凉屋大多都是用两句话搪塞过去:狼人和狂战士正在掰手腕呢,策划工程师正在闭关呢。