忍者棒球连招,忍者棒球第四个出招表

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-27 04:45:48

只可惜游戏拥有一个“定天书”的BUG。多人模式下,一位玩家使用一本天书,同时另一方使用特殊物品,如张凌剑等。成功后解除物品限制,就可以放出第二本天书,此时原先放出的天书将被“定住”不会消失。

虽然方法看似有些复杂,但其实就是考验玩家的手速,只不过追求速度的时候玩家往往忘记了下手轻重,导致短时间内夸张的拍打声此起彼伏。

忍者棒球连招,忍者棒球第四个出招表(9)

街机厅老板未必会了解每一款游戏中,可能会出现的伤机器行为,因此到了后来也不再单独为某款游戏贴上“禁止XXX”的标语,而是直接在醒目位置写上“动静太大直接关机”的警告。

威虎战机

如果说前面提到的游戏,只是个别玩家在个别场景的行为会破坏机器,那么接下来介绍的这款《威虎战机》,简直是全程都要与街机厅老板过不去。

忍者棒球连招,忍者棒球第四个出招表(10)

在《1942》引入保险机制之后,后来出现的每一款飞行射击游戏都会加入这种有数量限制,但能够瞬间清理大范围弹幕,并且能够给敌人带来巨额伤害的“炸弹”。

在别的飞行射击游戏里,除了游戏开始配备的炸弹以外,基本只能从敌机掉落奖励中补充,而且机率非常低。

《威虎战机》却不一样,玩家们无需靠天吃饭,完全可以由自己搓出来——只要玩家不停地摇动摇杆,达到一定次数后就能攒出来。

忍者棒球连招,忍者棒球第四个出招表(11)

而当时手速快的玩家,大概只要5秒时间就能摇出一个炸弹,基本等同于无限炸弹了。可想而知,《威虎战机》想要玩家续币的难度有多高,摇杆被摇坏的概率有多大。

不得不说,《威虎战机》绝对称得上是街机刺客,只不过刺的不是玩家而是老板……

结语

多年过去,虽然街机厅早已随着时代的发展而被历史长河所淹没,但是曾经所经历的快乐时光却会永远在心中停留。甚至有些时候还忍不住拿住模拟器重温一番,回味老游戏的魅力。

然而即便有了连发机制的模拟器能让我们轻松打出超高手速,但是与朋友一同欢笑的机会,似乎一去不复返了。

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