1. 第一条暴君的刷新时间为2分钟,刷新时间间隔为3分钟;游戏时间到10分钟时,暴君会变身为黑暗暴君。第一条主宰的刷新时间为8分钟,刷新时间间隔为5分钟。
2. 击*暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80 15%当前物理攻击)和法术攻击(120 15%当前法术攻击),持续90S。主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S 三波主宰先锋
3. 如果多人同时在线上,敌方小兵被己方小兵击*,所能够分配到的兵线金币比例为:双人:每人80%金币 三人:每人55%金币 四人:每人43%金币 五人:每人37%金币。最后一下被英雄击*的话,则还要计算击*者的额外金币加成。
4. 小地图上右边有队友的头像,有无绿点代表该队友的大招状态。头像下方的蓝色条,代表此时英雄的血量值。自己英雄的血量旁边有个黄色能量条,该能量条为英雄当前的经验值。
5. 法术吸血存在范围衰减机制,根据技能的范围大小发挥本来吸血100%/50%/35%的效果。单体技能吸血效果为100%、中小范围技能吸血效果为50%、大范围技能吸血效果为35%。
6. 上下路河道口各有一只野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,注意在5分钟以后击*将不再刷新。
7. 魔种的羁绊:击*完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。
8. 红蓝BUFF的击*后的刷新时间为90S,持续效果为70S。红BUFF附带的灼烧伤害为:命中目标造成40 英雄等级*4的真实伤害。
9. 英雄技能和血魔之怒的护盾享受英雄本身的抗性加成;且护盾不能被吸血,也不能触发反甲的被动。
10. 净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。